2024: Rok e -sportów triumfów i zamieszania
2024 był rokiem znaczących wzlotów i upadków w świecie e -sportów. Ustanowione legendy umocniły swoje dziedzictwo, podczas gdy przybysze pojawiły się na scenie, wstrząsając konkurencyjnym krajobrazem. Ta retrospekcja podkreśla kluczowe momenty, które zdefiniowały rok.
Spis treści:
- Legendarne panowanie Fakera
- Indukcja Hall of Fame
- Meteoryczny wzrost Donka
- Chaos Kopenhagi
- Hakowane legendy wierzchołkowe
- Dominacja e -sportów Arabii Saudyjskiej
- Mobile Legends 'Ascent, Dota 2 upadek
- Najlepsze z 2024
Legendarne panowanie Fakera
Obraz: x.com
Mistrzostwa Świata League of Legends zdominowało narrację e -sportu w latach 2024. T1, kierowany przez Fakera, zabezpieczył swój piąty tytuł mistrza świata, co było jeszcze bardziej niezwykłym przez wyzwania, z którymi się zmierzyli. Wytrwałe ataki DDOS nękały T1 przez pierwszą połowę roku, poważnie utrudniając ich praktykę i prawie kosztując je na świecie. Ich ostateczne zwycięstwo, zwłaszcza powrót w wielkich finałach przeciwko Bilibili Gaming, pokazało niezrównane umiejętności Fakera i ugruntowało jego status jednego z największych graczy e -sportowych wszechczasów.
Indukcja Hall of Fame
Obraz: x.com
Przed Worlds Faker osiągnął kolejny kamień milowy: inauguracyjną Hall of Legends w Riot Games. Wydarzenie to było znaczącym krokiem dla rozpoznawania eSports, reprezentującego wspieraną przez wydawcę Hall of Fame zaprojektowaną dla długowieczności, w towarzystwie uroczystego pakietu w grze.
Meteoryczny wzrost Donka
Obraz: x.com
Podczas gdy Faker królował Supreme w League of Legends, w 2024 r. Pojawił się Donka, 17-letniego marnotrawstwa syberyjskiego. Jego agresywny, skoncentrowany na mobilności styl gry, przeciwstawiający się typowi AWP Reliance, skłoniło ducha drużyny do zwycięstwa w Szanghaju Major i przyniosła mu upragnione nagrodę Gracza Roku-rzadkie osiągnięcie dla debiutanta.
Chaos Kopenhagi
Major Kopenhagi został zniszczony przez znaczące kontrowersje. Osoby związane z wirtualnym kasynem, protestując przeciwko konkurentowi, zaatakowały scenę, powodując szkody i zakłócając wydarzenie. Ten incydent podkreślił potrzebę zwiększonych środków bezpieczeństwa i wywołał dochodzenie CoffeZilla w sprawie zacienionych praktyk w branżach e -sportowych i hazardowych, potencjalnie prowadząc do prawnych konsekwencji.
Hakowane legendy wierzchołkowe
Turniej ALGS Apex Legends doznał poważnego niepowodzenia z powodu zdalnie narażania kompromisów kompromisowych uczestników i instalowania kodów. Ten incydent, w połączeniu z błędem łamania gry, podkreślił obawy dotyczące obecnego stanu gry i potencjalnie przyczynił się do migracji graczy do innych tytułów.
Dominacja eSports Arabii Saudyjska
Arabia Saudyjska kontynuowała znaczącą inwestycję w eSports, organizując Puchar Świata w Esports 2024, dwumiesięczny spektakl obejmujący 20 dyscyplin i oferujący znaczne pule nagród. Rozległy program wsparcia, w tym inwestycje w zespoły takie jak Falcons Esports (który wygrał mistrzostwo klubu), podkreśla rosnący wpływ Arabii Saudyjskiej na globalną scenę eSports.
Ascent Mobile Legends, Dota 2's spadek
2024 pokazało kontrastowe fortuny dla dwóch wybitnych tytułów. Mistrzostwa Świata M6 dla Mobile Legends: Bang Bang przyciągnęło imponującą oglądalność, drugie tylko z League of Legends, pokazując rosnącą popularność gry pomimo ograniczonej penetracji Zachodu. I odwrotnie, Dota 2 doświadczyła spadku przeglądowania i puli nagród, a decyzja Valve o zakończeniu finansowania społecznościowego podkreśla poleganie na przedmiotach w grze, a nie na stronie bezpośredniego gracza lub zespołu.
Najlepsze z 2024
Nasze nagrody 2024:
- Gra roku: Mobile Legends: Bang Bang
- Mecz roku: LOL Worlds 2024 Finały (T1 vs. BLG)
- Gracz roku: Donk
- Club of the Year: Spirit
- Wydarzenie roku: Esports World Cup 2024
- Ścieżka dźwiękowa roku: Ciężka to korona Linkin Park
Z przewidywanymi zmianami w ekosystemie kontrataku i ciągłym powstaniu nowych talentów, 2025 obiecuje jeszcze więcej emocji w świecie eSportów.