Dyrektor generalny Ubisoft potwierdził: trwają prace nad wieloma remake'ami „Assassin's Creed”!
Powiązane filmy
Ubisoft opowiada o remake'u „Assassin's Creed”!
Dyrektor generalny Ubisoft potwierdza remake „Assassin's Creed”
Różne gry „Assassin's Creed” będą wydawane regularnie i wydaje się, że co roku będą pojawiać się nowe
W niedawnym wywiadzie na oficjalnej stronie Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził, że w przygotowaniu jest kilka remake’ów gier Assassin’s Creed, ale nie ujawnił jakich. „Po pierwsze, gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie przyjrzeć się i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; niektóre z naszych starszych gier Assassin's Creed są nadal bardzo bogate w światopogląd” – powiedział. Fani mogą zobaczyć, jak klasyczna seria Assassin's Creed nabiera nowego życia.
Oprócz remasteru Guillemot powiedział, że w nadchodzących latach gracze mogą spodziewać się „różnorodnych wrażeń w grach”. Wyjaśnił: „Wrażenia z gry będą bogate. Naszym celem jest, aby gry Assassin's Creed ukazywały się częściej, ale nie zapewniały takich samych wrażeń co roku.”
Nadchodzące gry, takie jak Assassin's Creed: Darksiders i Assassin's Creed: Shadows, obiecują wnieść do serii świeże i niepowtarzalne doświadczenia. Akcja „Dark Magic” rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie i ma się ukazać w 2026 r., a premiera gry mobilnej „Assassin's Creed: Jade” ma nastąpić w 2025 r. Akcja „Assassin’s Creed: Shadows” rozgrywa się w Japonii w okresie Walczących Królestw, a premiera odbędzie się 15 listopada 2024 r.
Firma Ubisoft wielokrotnie przerabiała swoje klasyki, takie jak „Assassin’s Creed: Ezio Collection” z 2016 r. i „Assassin’s Creed: Rogue Remastered” z 2018 r. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia, że Ubisoft może stworzyć remake przyjętej przez krytyków gry Assassin's Creed 4: Black Flag, ale Ubisoft nie potwierdził tego jeszcze.
Ubisoft energicznie promuje generatywną sztuczną inteligencję
Oprócz omawiania remasterów i nowych gier Guillemot mówił także o ewolucji technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy wpływający na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również, że wierzy w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin’s Creed: Shadows mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; stawy, w których kiedyś można było pływać, mogą zamarznąć”
Dodał również: „Pod względem wizualnym również widzimy ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może ona sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni zwierząt na świecie, a nawet samego świata. Wciąż możemy wiele zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi ”