Dla entuzjastów symulatorów samochodowych, 16 stycznia 2025 r. Oznacza historyczny dzień. Kunos Simulazioni Studios ma uruchomić Assetto Corsa Evo na Steamie we wczesnym dostępie, obiecując ekscytujące doświadczenie dla miłośników symulacji samochodów. Podczas premiery gracze będą mieli dostęp do 20 skrupulatnie szczegółowych samochodów i 5 kultowych utworów: IMOLA, Brands Hatch, Bathurst, Laguna Seca i Suzuka. Pomimo wczesnego dostępu, programiści zapewniają, że gra będzie miała imponującą fizykę, kontrolę i realistyczne zachowanie samochodu od samego początku.
Wyróżniającą się cechą Assetto Corsa Evo jest tryb swobodnego jazdy, umożliwiający graczom eksplorację w czasie wolnym. Główna aktualizacja na lato 2025 r. Wprowadzi drogi otaczające legendarny tor Nürburgring. Ten w pełni usiany laserowo otwarty świat będzie miał do 1600 kilometrów kwadratowych i zostanie rozszerzony stopniowo, oferując stale rosnący plac zabaw dla graczy.
Assetto Corsa Evo ma na celu ustalenie nowego standardu symulacji samochodu, pozycjonując się jako potężny konkurent dla gigantów takich jak Gran Turismo i Forza Motorsport. Gra może pochwalić się fotorealistyczną grafiką i zaawansowaną fizyką, starając się zapewnić ostateczne wrażenia z jazdy. Podczas debiutu Oczekuje się, że Assetto Corsa Evo będzie zawierać 100 pojazdów i 15 utworów, z planami dalszych dodatków poprzez bezpłatne aktualizacje. Każdy obwód skrupulatnie powtórzy rzeczywiste warunki, w tym opony toczące i mokrej nawierzchni, podczas gdy animowani widzowie zwiększą realizm środowiska wyścigowego.
Deweloperzy skupili się również na zwiększeniu dynamiki samochodów, w tym tłumienia zawieszenia i absorpcji wstrząsu, aby zapewnić bardziej autentyczny charakter jazdy. Tryb Akademii Driving, jedna z kluczowych działań dla jednego gracza dostępnych podczas wczesnego dostępu, rzuci graczom do ukończenia wyżej wymienionych torów w określonych granicach czasu. Z powodzeniem ukończenie Akademii Driving Academy zapewni graczom gra, odblokowując dostęp do najważniejszych pojazdów gry.