Metro 2033: Opis przejścia misji Przeklętej stacji
Pomimo swojego wieku Metro 2033 pozostaje ulubieńcem fanów, zwłaszcza po wydaniu tytułu VR, Metro Awakening. W tym poradniku skupiono się na szczególnie wymagającej misji: „Przeklęty”, rozgrywającej się na moskiewskim dworcu Turgieniewskim (znanym w grze również jako Stacja Przeklęta). Ta misja często zaskakuje graczy z powodu niejasnych celów i zagmatwanego układu stacji.
Misja rozpoczyna się po zobaczeniu anomalii eliminującej hordę nosali. Khan korzysta z wagonu, aby dotrzeć do następnej stacji, na której zaczyna się „Przeklęty”. Podążaj za Khanem do obrońców strzegących zabarykadowanych schodów ruchomych.
Lokalizowanie bomby
Obrońcy wyjaśniają, że zespół zajmujący się materiałami wybuchowymi próbował zawalić tunel, aby powstrzymać natarcie nosali, ale zaginął. Twoim zadaniem jest znaleźć i zdetonować bombę. Spodziewaj się ciągłych ataków nosali; wycofać się do obrońców w celu uzyskania wsparcia, jeśli zostaną przytłoczeni. Bomba znajduje się na drugim końcu prawego tunelu. Unikaj upiornych cieni, aby uniknąć obrażeń. Gdy już zdobędziesz bombę, albo udaj się do sąsiedniego tunelu, albo w razie potrzeby wycofaj się.
Niszczenie tunelu
Aby zdetonować bombę, wejdź do lewego tunelu (z perspektywy obrońców). Załączy się scenka przerywnikowa przedstawiająca Artema podkładającego i zapalającego lont. Natychmiast opuść strefę wybuchu, aby uniknąć śmierci. Alternatywnie, granat lub bomba rurowa wrzucona w ten sam obszar tunelu również spowoduje zawalenie się. Pamiętaj, że nawet po zniszczeniu tego tunelu nosalisy mogą nadal przedostawać się innymi ścieżkami.
Niszczenie śluzy powietrznej
Kolejnym celem jest zniszczenie śluzy powietrznej, aby zapobiec dalszemu przedostawaniu się mutantów. Wejdź po schodach po prawej stronie głównej platformy do obszaru oświetlonego pochodniami. Zignoruj nosalisy i wejdź w interakcję z kolumnami wsporczymi, aby podłożyć bombę rurową. Ewakuować się natychmiast po zapaleniu bezpiecznika. Po zniszczeniu obu wejść do tunelu udaj się z Khanem do pomieszczenia ze świątynią, gdzie rozpocznie się krótki dialog prowadzący do następnej misji: „Zbrojownia”.