Tworzenie „Star Outer Ring 2” przebiega sprawnie, dyrektor generalny Obsidian Entertainment dzieli się najnowszymi wiadomościami
Według dyrektora generalnego Obsidian Entertainment, Feargusa Urquharta, prace nad „Outer Rim 2” przebiegają sprawnie. W niedawnym wywiadzie Urquhart zapewnił fanów, że długo oczekiwana kontynuacja „postępuje bardzo dobrze”, wspominając jednocześnie o grze RPG fantasy Oath, nad którą pracuje studio.
Obsidian Entertainment jest pewne co do nadchodzącej nowej gry
Urquhart wyraził zaufanie do zespołu deweloperskiego „Outer Rim 2” w wywiadzie dla Limit Break Network YouTube. „Jestem pod wielkim wrażeniem zespołu” – powiedział. „Wiele talentów pracujących nad grą wie o tym bardzo dobrze – pracowali nad pierwszą grą i są z nami przez długi czas. Dlatego jestem naprawdę zadowolony z przebiegu gry”.Urquhart wspomniał także o wyzwaniach stojących przed studiem, szczególnie w czasie pandemii Covid-19 i po przejęciu przez Microsoft. W tym czasie rozwój wielu projektów, w tym „Grounded” i „Pentiment”, spowodował, że zespół był wyczerpany. – Przez około półtora roku nasza efektywność rozwoju była bardzo niska – przyznaje. W pewnym momencie niektórzy sugerowali nawet zatrzymanie rozwoju „Star Outer Ring 2” i przeniesienie zasobów zespołu do „Oath”. Jednak studio ostatecznie zdecydowało się pozostać przy pierwotnym planie i kontynuować prace nad wszystkimi grami.
„Zostaliśmy przejęci w 2018 roku i dostosowywaliśmy się do naszego statusu po przejęciu, a potem uderzyła pandemia i ciężko pracowaliśmy, aby zakończyć prace nad Outer Rim i jego DLC, jednocześnie rozwijając Oath, ale także rozpocząć prace nad „Outer Rim 2” i „Grounded”, a Josh nadal jest zajęty tworzeniem „Pentiment”” – wspomina dyrektor generalny.
Patrząc wstecz na tę decyzję, Urquhart zauważył, że Grounded i Pentiment „oba okazały się świetne” i stwierdził, że Oath „wygląda świetnie”, a Outer Rim 2 „wygląda niesamowicie”. Choć nie zdradzono żadnych dalszych szczegółów na temat zawartości gry, biorąc pod uwagę przesunięcie Oath na rok 2025, spekulujemy, że podobne zmiany mogą również nastąpić w innych projektach Obsidianu.
Outer Rim 2 zostało po raz pierwszy ogłoszone w 2021 roku, ale od tego czasu pojawiło się kilka aktualizacji. Urquhart przyznał to i przyznał, że gra może być opóźniona jak Oath. Niezależnie od tego dyrektor generalny powiedział, że studio jest zaangażowane w tworzenie świetnych gier. „Zakończymy tworzenie wszystkich tych gier” – powiedział. „Czy zostaną wydane zgodnie z pierwotnie ustalonym harmonogramem? Nie. Ale zamierzamy to zrobić i myślę, że teraz zostało to udowodnione”. Obie gry mają być dostępne na PC i Xbox Series S/X na zewnątrz.