Dom Aktualności Wyzwanie renesansowe osiągnięte: Expert Przewodnik SEO

Wyzwanie renesansowe osiągnięte: Expert Przewodnik SEO

Autor : Allison Jan 18,2025

Przewodnik po wyzwaniach BitLife Renaissance: Wykonaj wszystkie kroki z łatwością!

Znowu nadszedł weekend, co oznacza, że ​​BitLife uruchomiło nowe cotygodniowe wyzwanie - Wyzwanie Renesansu! Wyzwanie rozpoczyna się 4 stycznia i trwa cztery dni.

To wyzwanie wymaga od graczy urodzeniu się we Włoszech i uzyskania wielu stopni naukowych. Zawiera pięć kroków, a my pomożemy Ci je wykonać. Proszę kontynuować czytanie do końca artykułu.

Szczegółowe wyjaśnienie etapów BitLife Renaissance Challenge

Musisz wykonać następujące zadania:

  • Urodzony we Włoszech, mężczyzna
  • Zdobądź dyplom z fizyki
  • Zdobądź dyplom z projektowania graficznego
  • Zostań malarzem
  • Po ukończeniu 18. roku życia wybierz się na co najmniej 5 długich spacerów

Jak zostać Włochem w BitLife

Podobnie jak większość wyzwań, pierwszy etap Wyzwania Renesansu wymaga stworzenia postaci w określonym miejscu. Tym razem musisz urodzić się we Włoszech. Przejdź więc do menu głównego i stwórz włoską postać męską. Zalecane jest stworzenie postaci o wyższej inteligencji, gdyż w późniejszym czasie konieczne będzie uzyskanie dyplomu.

Jak zdobyć dyplom z fizyki i projektowania graficznego w BitLife

Po ukończeniu szkoły średniej przyszedł czas na zdobycie dyplomu. Aby ułatwić ukończenie, gracze powinni regularnie czytać książki, aby poprawić atrybuty inteligencji swojej postaci.

Najpierw przejdź do sekcji Praca, następnie wybierz Edukacja, a następnie Studia. Wybierz „Fizykę” jako swój kierunek studiów i rozwijaj się aż do ukończenia studiów. Po ukończeniu studiów wróć do Edukacja, wybierz ponownie College i jako drugą specjalizację wybierz Projektowanie graficzne.

Pamiętaj, że czesne za studia może być wysokie i być może będziesz musiał pracować w niepełnym wymiarze godzin, aby za to zapłacić. Każdy stopień trwa około czterech lat, więc zaplanuj naukę na osiem lat. Jeśli masz złoty dyplom, możesz pominąć czekanie i natychmiast ukończyć szkołę.

Jak zostać malarzem w BitLife

Zostanie malarzem jest łatwe i nie jest wymagany żaden konkretny stopień. Gracze potrzebują około 50% inteligencji, a po przeczytaniu książek i ukończeniu dwóch stopni najprawdopodobniej osiągniesz tę wartość.

Aby zostać malarzem, przejdź do sekcji Kariera i znajdź opcję Uczeń malarza. Aplikuj na to stanowisko, a gdy już zostaniesz zatrudniony, będziesz już prawie gotowy.

Jak ukończyć długi spacer po ukończeniu 18 lat w BitLife

Ostatni krok, czyli długi spacer po ukończeniu 18 roku życia. Przejdź do Aktywność > Wellness > Spacery, wybierz dwie godziny i wybierz szybki spacer lub prędkość spaceru. Powtórz ten krok pięć razy, aby ukończyć wyzwanie.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Aktualizacja Wichrowych Fal usprawnia walkę dzięki nowym mechanizmom

    Wichrowe fale wersja 1.4: „When the Night Knocks” ukaże się 14 listopada! Kuro Games ujawniło ekscytujące szczegóły wersji 1.4 Wuthering Waves z podtytułem „When the Night Knocks”, która ukaże się 14 listopada. Ta aktualizacja wprowadza znaczące ulepszenia rozgrywki i nowe postacie. Nowy Char

    Jan 18,2025
  • Kwalee debiutuje w grze Zen Sort: Match Puzzle na Androida

    Zen Sort: Match Puzzle, najnowsza gra typu „dopasuj trzy” firmy Kwalee na Androida, wnosi uspokajający akcent do tego gatunku. Zapomnij o słodyczach i klejnotach – tym razem organizujesz półki i dekorujesz swój sklep! Gra wykorzystuje rosnący trend szukania relaksu w organizacji i sprzątaniu. Gracze tak

    Jan 18,2025
  • Twórcy Yakuza Like a Dragon, wierni swojej grze, zachęcają do „walki” i konfrontacji

    Zespół tworzący serię „Yakuza”: Zdrowy konflikt zapewnia lepsze gry W wywiadzie dla Automaton zespół deweloperski serii „Yakuza” podzielił się swoimi unikalnymi zakulisowymi metodami pracy oraz sposobami zachęcania do „debaty” i konfrontacji w zespole w celu poprawy jakości gry. Reżyser serialu Yusuke Horii ujawnił, że konflikty w studiu Sega w Jokohamie są nie tylko powszechne, ale także „mile widziane”, ponieważ pomagają poprawić jakość gry. W rozmowie z Automatonem, zapytany, czy programiści w studiu często się ze sobą nie zgadzają, Horii przyznał, że konflikty istnieją, ale wyjaśnił, że te „wewnętrzne bitwy” nie są z natury negatywne. „Jeśli projektanci i programiści kłócą się, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie argumenty mogą być produktywne. „W końcu bez debaty i dyskusji można spodziewać się jedynie targów

    Jan 18,2025
  • Yu-Gi-Oh! Duel Links Rocznica świętuje 8 lat kartami i klejnotami

    Yu-Gi-Oh! Duel Links' Obchody 8. rocznicy: zaloguj się, aby otrzymać ogromne nagrody! Przygotuj się na wielkie świętowanie! Yu-Gi-Oh! Duel Links odwraca się Eight i zasypuje graczy prezentami. Nowe karty, klejnoty i nie tylko są do zdobycia po prostu logując się! Od 12 stycznia wyjątkowe wydarzenie k

    Jan 18,2025
  • Twórca gry zaleca utylizację baterii podczas Green Game Jam

    Zdobywca nagród UNEP’s Choice i Google’s Choice Fajna funkcja AR pomagająca w utylizacji baterii w domu Dowiedz się więcej o grze dla planety Wygląda na to, że Gameloft ma w tym roku mnóstwo powodów do świętowania, gdyż Dragon Mania Legends właśnie zdobył pierwsze miejsce

    Jan 18,2025
  • Infinity Games wprowadza Chill: Antistress Toys & Sleep, aplikację uważności na Androida

    Portugalski deweloper Infinity Games prezentuje swoje najnowsze relaksujące dzieło: Chill: Antistress Toys & Sleep. Ta aplikacja dołącza do kolekcji uspokajających gier, w tym Infinity Loop, Energy i Harmony. Co to jest Chill: zabawki antystresowe i sen? Chill oferuje kompleksowy zestaw narzędzi do mentalnego w

    Jan 18,2025