Housemarque zaprezentowało Saros, chętnie oczekiwaną kontynuację ich strzelanki Roguelite z 2022 r., Returnal. Saros, który ma zostać uruchomiony wyłącznie w 2026 roku dla PlayStation 5 i zoptymalizowany pod kątem PS5 Pro, Rahul Kohli.
Zaprezentowany podczas ostatniego stanu gry PlayStation, Saros ucieleśnia charakterystyczny styl Housemarque. Gracze wejdą w buty Arjuna Devraj, egzekwatora Solatri w poszukiwaniu prawdy na zdradzieckiej, ciągle zmieniającej się planecie. Ten świat jest spowiany tajemnicą, nawiedzoną przez zaćmienie i zdominowany przez co najmniej jeden potężny byt. Temat gry „Come Back Stronger” rezonuje z gatunkiem Roguelike, podczas gdy pokaz gule ognia wskazuje na zamianę Housemarque do mechaniki Bullet-Hell.
Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje Sarosa jako „ostateczną ewolucję” podejścia zorientowanego na rozgrywkę Housemarque. Chociaż wprowadza świeżą narrację dla jednego gracza, opiera się na Fundacji Akcji trzeciej osoby złożonej przez Retural.Jednak Saros to nie tylko powtórzenie powrotu. Według informacji Loudena na blogu PlayStation znacząca różnica rozgrywki polega na zarządzaniu stałymi zasobami i postępem. Podczas gdy świat Saros przekształca się wraz ze śmiercią każdego gracza, gracze mogą również na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury, dodając nową warstwę strategii i wzrostu.
Fani mogą spodziewać się więcej szczegółów w tym roku, ponieważ Housemarque ma ujawnić rozszerzoną demonstrację rozgrywki.
Aby uzyskać kompleksowy przegląd wszystkich ogłoszeń z dzisiejszego stanu gry PlayStation, odwiedź nasze szczegółowe podsumowanie.