W wnikliwym wywiadzie dla WCCFTech na Gamescom 2024, programiści Tides of Anihilacji z Eclipse Glow Games zagłębili się w wyjątkową koncepcję gry i jej atrakcyjność do zachodniej publiczności. Oto bliższe spojrzenie na to, co podzielili się na temat ustawienia gry, rozgrywki i planów na przyszłość.
Tides of Anihilacja ma na celu zachodnią publiczność
Centralna koncepcja mitów i rycerzy arturii
Eclipse Glow Games, chińskie studio, strategicznie wybrało zachodnie otoczenie przypływów anihilacji, pod wpływem ich finansowego zwolennika, Tencent. Producent gry wyjaśnił: „Ta gra i czarny mit: Wukong to dwa projekty zainwestowane przez Tencent, a te dwa projekty ustawiono różne oczekiwania. Czarny mit: Wukong skierował się na rynek chiński, ale w tym projekcie celowaliśmy na zachodnią publiczność, więc wybraliśmy legendy arturian”. Ta decyzja doprowadziła do tego, że główny temat obracał się wokół Rycerzy, szczególnie króla Artura i jego rycerzy okrągłego stołu.
Położone w postapokaliptycznym współczesnym Londynie Tides of Anihilation podąża za podróżą Gwendolyn, pozornego ostatniego ocalałego człowieka wśród inwazji na świat. Gra łączy alternatywne nowoczesne otoczenie z elementami fantasy wyciągniętymi bezpośrednio z mitów arturiańskiego, tworząc bogaty i wciągający świat.
Devil May inspirowana płakaniem i ponad 30 bossów
Rozgrywka przypływów anihilacji przyciąga wyraźną inspirację z klasycznej serii Devil May Cry, co z łatwością uznają programiści. „To zdecydowanie przypomina Devil May Cry” - stwierdzili, podkreślając włączenie funkcji wyboru trudności, aby zaspokoić szerszą publiczność. Kontrole są zaprojektowane tak, aby były dostępne, umożliwiając graczom o różnym poziomie umiejętności korzystać z działań RPG.
Gracze mogą dostosować swój styl walki za pomocą czterech różnych broni i ponad dziesięciu rycerzy do wyboru jako pomocników. Gwendolyn, bohater, może dowodzić legendarnymi rycerzami okrągłego stołu, dodając strategiczną warstwę do rozgrywki, gdy poruszają się po zdewastowanym Londynie. Z ponad 30 unikalnymi bossami do rzucenia wyzwania, gra obiecuje angażujące i różnorodne spotkania bojowe. „Gracze będą musieli przygotować się na bardzo trudne walki z bossami” - dodali programiści.
Plany tworzenia antologii
Patrząc w przyszłość, Eclipse Glow Games wyraził ambicje rozszerzenia przypływów anihilacji na serię antologii. Mają na celu odkrycie różnych ustawień i mitologii, z których każde potencjalnie zawiera nowego bohatera. „Ale nadal chcielibyśmy użyć koncepcji inwazji Outworld, której używamy do przypływów anihilacji” - zauważyli, wskazując, że ten temat pozostanie kluczowy dla serii. Sukces początkowego tytułu ma kluczowe znaczenie dla realizacji tej wizji i ożywienia większej liczby mitologii.
Obecnie w fazie beta, przypływy anihilacyjne ma na celu wstępne wydanie w 2026 r. Na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze będą śledzić Gwendolyn, gdy walczy, aby uratować nie tylko Londyn, ale także splecioną dziedzinę Fantasy of Avalon, obiecując ekscytujące wrażenia przygodowe.