Gry polegające na rozumowaniu i myśleniu: bunkier, mafia, alias i szpieg
Ta kolekcja zawiera four wciągające gry zaprojektowane, aby wyostrzyć Twoje rozumowanie i poprawić umiejętności myślenia.
Bunker: Pochodząca z Rosji Bunker to gra planszowa oparta na postapokaliptycznym scenariuszu. Niszczycielska katastrofa pozostawiła tylko kilku ocalałych walczących o ograniczoną przestrzeń w ratującym życie bunkrze. Gra kładzie nacisk na przekonującą argumentację i myślenie strategiczne. Gracze muszą umiejętnie zaprezentować swoje mocne strony i przekonać innych o swojej wartości, aby zapewnić przetrwanie i przyczynić się do odbudowy ludzkości. Sukces zależy od skutecznej komunikacji, planowania strategicznego i przewidywania ruchów przeciwników.
Mafia: Ta klasyczna gra polegająca na dedukcji społecznej, w której niewinni obywatele walczą z ukrytą mafią. Obywatele muszą zidentyfikować i wyeliminować członków mafii, zanim przejmą kontrolę nad miastem. Sukces wymaga uważnej obserwacji, dedukcji i umiejętności odróżniania prawdy od oszustwa.
Alias: Szybka gra słowna, która sprawdza Twoje słownictwo i umiejętności komunikacyjne. Zespoły rywalizują o punkty, wyjaśniając członkom drużyny słowa zapisane na kartach. Kluczem do zwycięstwa jest szybkie myślenie, jasna komunikacja i efektywna praca zespołowa.
Szpieg: W tej grze polegającej na oszustwie i dedukcji jeden z graczy jest w tajemnicy szpiegiem. Gracze zadają pytania, aby odkryć tożsamość szpiega. Szpieg musi sprytnie uniknąć wykrycia, próbując albo poprawnie odgadnąć położenie innych graczy, albo pozostać niewykrytym. Gra kończy się głosowaniem mającym na celu ustalenie tożsamości szpiega. Skuteczne oskarżenie prowadzi do zwycięstwa ludności cywilnej; nieudane oskarżenie skutkuje zwycięstwem szpiega.