No vasto e imersivo mundo da declaração, os jogadores recebem vários finais, cada um moldado por suas escolhas ao longo do jogo. Entre eles, o final da tirania se destaca como um dos resultados mais desafiadores e menos alcançados. As estatísticas revelam que apenas 0,2% dos jogadores conseguiram desbloquear essa conclusão forte, que requer um compromisso implacável com um caminho de destruição e traição.
Para alcançar o final da tirania, os jogadores devem adotar completamente as doutrinas opressivas da ordem de garrote de aço e seu fervoroso inquisidor. Toda decisão crucial deve refletir sua severa ideologia, levando à destruição de amizades, alianças e facções inteiras. À medida que o jogo avança, os companheiros inevitavelmente se voltarão contra o protagonista, deixando -os isolados e desprezados. Apesar desse isolamento, o inquisidor concede o título de Knight como um sinal de reconhecimento - uma recompensa oca na ausência de quaisquer conexões significativas.
O Big Dan Gaming, um popular canal do YouTube, forneceu um passo a passo detalhado sobre como navegar nessa jornada perigosa sem sucumbir à derrota precoce, desbloqueando a conquista indescritível da "tirania". Isso envolve defender consistentemente as posições edirianas ou anti-sapadais durante momentos importantes da história. Embora poucos ousem pisar nesse caminho, a 'tirania' que termina ressalta a influência significativa das escolhas de jogadores em declaração.
Enquanto o entretenimento obsidiano continua a aprimorar suas proezas de contar histórias, a Avowed oferece uma experiência de jogabilidade semelhante ao Baldur's Gate 3, onde as missões evoluem dinamicamente em resposta às ações dos jogadores, e os NPCs se lembram até das menores decisões. Essa atenção meticulosa aos detalhes cria uma narrativa rica e interativa que recompensa os jogadores por seu envolvimento atencioso.