Onze anos após o seu lançamento inicial, o Far Cry 4 foi aprimorado para executar a 60 quadros por segundo (FPS) no PlayStation 5. Essa atualização foi vista pelo usuário Gael_74 e compartilhada no Subreddit Far 4 , com o histórico de atualização do jogo confirmando que a versão 1.08 introduziu "suportar 60 FPS no console PS5". Se você ainda não jogou, esta é a oportunidade perfeita para mergulhar em Far Cry 4 , que possui um dos antagonistas mais memoráveis da série, Pagan Min. O cenário do jogo na paisagem de tirar o fôlego do Himalaia não é apenas visualmente impressionante; É um playground dinâmico que convida os jogadores a se envolver em combate, caçar e explorar.
Em nossa revisão da IGN, demos a Far Cry 4 um impressionante 8.5/10, observando que, embora os personagens possam não ser os mais fortes, o jogo se destaca em sua campanha, cooperativa e multiplayer competitivo, oferecendo aos jogadores uma experiência incrivelmente divertida e libertadora.
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Far Cry 4 se junta a uma lista crescente de títulos da Ubisoft da era PS4 que receberam atualizações retrospectivas nos últimos anos, incluindo o Assassin's Creed Syndicate e o Assassin's Creed Origins . Esse desenvolvimento provocou entusiasmo entre os fãs no subreddit, muitos dos quais agora estão antecipando ansiosamente aprimoramentos semelhantes para outros títulos amados da série, como Cry Primal e Far Cry 3 .
No entanto, o momento da atualização deixou alguns jogadores decepcionados. Um usuário lamentou : "Você está brincando certo. Acabei de publicar o jogo, como, três dias atrás", destacando a frustração de perder o desempenho aprimorado por apenas poucos dias.
Em outras notícias da Ubisoft, a empresa estabeleceu recentemente uma nova subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Franchisiss de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento segue o anúncio da Ubisoft de que o Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. O sucesso das sombras é crucial para a Ubisoft, que enfrentou desafios com fracassos , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos , contribuindo para uma baixa histórica no preço das ações da empresa.
Além disso, a Ubisoft acrescentou recentemente as realizações do Steam à célula Splinter de 12 anos: Blacklist , expandindo ainda mais o apelo do jogo a uma nova geração de jogadores.