Crystal Dynamics после решения Microsoft отменить проект Perfect Dark освободила неуказанное количество сотрудников.
В заявлении в LinkedIn Crystal Dynamics подтвердила сокращение персонала, не указав точной цифры пострадавших.
«Сегодня мы приняли чрезвычайно трудное решение расстаться с группой наших квалифицированных коллег из-за изменения бизнес-обстоятельств», — говорится в сообщении. «Это было непростое решение. Однако оно было необходимо для обеспечения долгосрочной жизнеспособности студии и достижения наших основных творческих целей в условиях постоянно меняющейся рыночной среды».
Студия также подтвердила, что разработка Tomb Raider продолжается без изменений.
Хотя официальное заявление прямо не называет Perfect Dark причиной сокращений, несколько бывших сотрудников разместили посты в социальных сетях и сохранили профили, указывающие на их работу над этим конкретным проектом. Эти сокращения, похоже, являются последствием отмены проекта Perfect Dark от Xbox в начале этого года, который Crystal Dynamics разрабатывала совместно с The Initiative. В то же время The Initiative была закрыта в момент отмены проекта в июле.
Crystal Dynamics была привлечена для возобновления работ над Perfect Dark после того, как продвижение проекта застопорилось у прежнего со-разработчика — Certain Affinity. В 2022 году студия была приобретена группой Embracer, которая сообщила, что на тот момент в Crystal Dynamics было 273 сотрудника в офисах в Остине, Беллвью и Сан-Матео. Ранее в 2023 году студия сократила десять человек, а в начале этого года — еще 17. Текущее количество оставшихся сотрудников неизвестно.