Будьте готовы к волнующей новой главе во вселенной Elden Ring с запуском ** Elden Ring Nightreign ** 30 мая 2025 года. По цене 40 долларов, этот с нетерпением ожидаемый заголовок будет доступен на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC через Steam, как подтверждено Publisher BandaiMco. Этот автономный кооперативный побочный эффект от Software приводит игроков в параллельный мир, обещая свежий и динамичный игровой опыт.
Перед полным выпуском Bandai Namco запланировал сетевой тест исключительно для PlayStation 5 и Xbox Series X | S, начиная с 14 февраля и завершив 17 февраля. Этот тест не будет выполняться непрерывно, но будет представлена пять конкретных трехчасовых сеансов, предназначенных для стресса в онлайн-системах игры и повышения его производительности. Сессии запланированы следующим образом:
Elden Ring Nightreign сетевого тестирования сроков сеанса:
- 14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
- 14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
- 15 февраля: 11:00 до 14:
- 16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
- 16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
Bandai Namco описывает сетевой тест как «предварительный проверку проверки», где выбранные тестеры будут испытывать часть игры, помогая уточнить функциональность и производительность онлайн -системы. «Мы с нетерпением ждем вашего сотрудничества, чтобы сделать Элдена Кольца еще лучше», - заявили они.
Elden Ring Nightreign представляет игроков с кооперативным приключением, установленным в мире, параллельной с оригинальным Elden Ring. В этой игре до трех игроков могут объединиться в качестве ночных вещей, чтобы сражаться с новыми ужасами, исследовать постоянно меняющуюся карту и сталкиваться с все более сложными боссами, кульминацией которых сталкивается с ночным автором. Сетевой тест будет иметь уникальный трехдневный цикл, добавляя элемент срочности и стратегии, поскольку игроки ориентируются по карте сокращения во время ночного прилива.
Вот официальный обзор того, чего ожидать:
Совершенно новое приключение в Элдене Ринг-Найгтригне начинается на круглом столе, расположенном в вселенной, параллельной событиям Элден Кольца. Игроки должны выбирать из восьми уникальных персонажей, каждый со своими собственными способностями и мощными ультиматами. Их путешествия приводят их в ливню, постоянно меняющуюся среду, где им придется принимать решения о доли секунды, когда дело доходит до боя и исследования перед лицом ночного цикла, который сокращает карту приливным ночью.
В конце каждой ночи игроки встретятся с могущественным боссом и, если победить, пробудить к большим испытаниям. Каждая сеанс завершится в третью ночь, когда они должны встретиться с выбранным ночным кладом. Люди могут сражаться в одиночестве, но сила будет в числах. Ночные ночи должны научиться сотрудничать, чтобы решить эти проблемы, объединяя свои уникальные способности вместе для беспрецедентного опыта. Все не потеряно для тех, кто падает в поражение. Неудачные пробеги предоставят игрокам реликвии, чтобы они могли настраивать и обновить своих персонажей, адаптированных к их личным стилям игры.
Elden Ring Nightreign отличается от любого опыта, созданного ранее Fromsoftware, Inc. В этом сгущенном RPG игроки никогда не будут испытывать одно и то же путешествие в два раза, чем враги, награды и сам лимвельд постоянно меняются и развиваются с каждым новым сеансом. Победить больших врагов и поиск в более опасных частях карты выявит более мощное оружие и большие вознаграждения руны. Поиск сайтов благодати дает каждому герою возможность выровнять и получить важную силу. Поскольку каждое приключение, основанное на сессии, похоже на игру через под открытым небом, каждое путешествие дает возможность выращивать длительные бонусы. Успешные беги против ночи приближают игроков, чтобы победить ночного класса и раскрыть историю «Каждое ночное время в этом параллельном мире».
В прошлом году IGN имела возможность заняться практической с ранней сборкой Elden Ring Nightreign At Fromsoftware. Наши впечатления были в подавляющем большинстве позитивно, отметив, что игра «берет осторожные подземелье Элдена Кольца и турборят в двигателе, складывающихся на приборной панели». Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с интервью IGN с режиссером Game Junya Ishizaki .