Захватывающие новости для энтузиастов игр: Game Informer сделал триумфальное возвращение чуть более шести месяцев после его закрытия Gamestop в августе 2024 года. Вся команда вернулась, и они готовы снова погрузиться в мир игр. В душевном письме от редактора «Главный редактор Game Informer» Мэтт Миллер объявил, что Gunzilla Games, разработчик, за разработкой бесплатной игры в Battle Battle Royale из сети и экосистемы блокчейна Gunz, приобрела права на Game Informer. Мало того, что редакционная команда возвращается, но новые владельцы стремятся расширить производство и за его пределами.
Что особенно заслуживает внимания, так это преданность Gunzilla Games поддержанию независимости Game Informer. Миллер подчеркнул, что новые владельцы настаивали на том, что выходная точка остается независимой редакционной организацией, позволяя команде принимать 100% решений, касающихся покрытия контента без какого -либо внешнего влияния. Эта приверженность редакционной свободе является краеугольным камнем возрождения игрового информатора.
Game Informer сейчас работает под новой организацией Game Informer Inc. и вернула свою более 30-летнюю историю игровой журналистики. Команда была занята во время их перерыва, готовив «десятки» новых обзоров для игр, выпущенных во время их отсутствия, наряду с их лучшими наградами 2024 года. Поклонники могут с нетерпением ждать возвращения журнала Print, который, как обещает Миллер, будет «больше и лучше, чем раньше», хотя он будет выпущен позднее.
В ближайшие недели Game Informer планирует представить преимущества членства и подписки, расширить свое видео, потоковое вещание и охват функции и расширить свой спектр экспертов и партнерских отношений. Чтобы оставаться в курсе и пользоваться ранними преимуществами, такими как доступ к архиву журнала Game Informer, эксклюзивный еженедельный информационный бюллетень, Dark Mode и Access Founder-Bird, заинтересованные читатели могут создать новую учетную запись Game Informer.
Обновляясь акцентом на независимость и приверженность предоставлению первоклассного игрового контента, возвращение Game Informer является захватывающей разработкой для игрового сообщества. Присоединяйтесь к ним в праздновании лучших в играх, создателях, стоящих за ними, и страстных игроков со всего мира.
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>