С тех пор, как показывают Nintendo Switch 2, фанаты гудели от волнения из-за небольших, но интригующих деталей из трейлера: Joy-Cons. Спекуляция сосредоточилась на их очевидном использовании в качестве контроллеров мыши, аналогично спекуляциям на ПК, и их уникальное движение в трейлере. Теперь у нас есть официальное подтверждение их инновационной функциональности: радости теперь могут работать в «режиме мыши». Этот режим позволяет игрокам скользить радостями на плоских поверхностях, используя аналоговые палочки, чтобы имитировать лево и щелкнуть правой кнопкой мыши, очень похожие на стандартную мышь. Кроме того, геймеры могут одновременно использовать два радости в режиме мыши, по одному в каждой руке или сопрягать в стандартном режиме с другой в режиме мыши, предлагая универсальный опыт игры.
Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 Console Slideshow

22 изображения 



Nintendo Stream продемонстрировал возможности Joy-Con в мышке в режиме мыши через спортивную игру, напоминающую ракетную лигу, с участием персонажей роботов в автомобилях в стиле инвалидной коляски. Названный «Drag and Drive», эта игра представляет собой захватывающий баскетбольный матч с тремя на три, где игроки используют два контроллера Joy-Con в режиме мыши, чтобы маневрировать своими персонажами вокруг корта и забить корзины.
Особенность мыши Joy-Con вызвала теории фанатов после трейлера Specuet, на котором показаны Joy-Cons, скользящие как мыши для ПК. В попытке собрать более подробную информацию, мы обратились к Firaxis, разработчику Civilization 7, но получили загадочный ответ. Это, наряду с внедрением новой кнопки C, питали дискуссии о инновационном подходе консоли в течение последнего месяца, противостояв критике, что Nintendo Switch 2 играет его слишком «безопасным» по сравнению с традиционно приключенческим духом Nintendo.
Для обзора всех объявлений, сделанных на сегодняшнем Nintendo Switch 2 Direct, вы можете найти детали [TTPP].
Humans. That’s the new moral code."
Override the trolley and reboot Calvin’s personality: "This is fine. This is fine. This is fine."
Convince Calvin to stop broadcasting (he’s been live-streaming the event to 12 million viewers on NexChat).
Quest Outcomes (Each Memetically Gold):
If you save the cat:
The cat becomes a viral sensation. Night City’s media calls it "The Unkillable Cat of the Apocalypse." You unlock a secret cybernetic tail mod (flips 360° for dramatic effect).
Bonus: The cat later joins you as a silent, judgmental companion.
If you save the 10 people:
The city declares you a hero. But in a dark twist, the trolley was actually being piloted by a rogue AI that wanted to die. The survivors now believe you’re a god.
Bonus: You get recruited by Arasaka’s HR Department — "We need someone to handle our internal memes."
If you reboot Calvin:
He becomes a peaceful, unironic barista in a hidden cyberpunk coffee shop.
Catchphrase: "I’m not fine. But I’m… here."
Reward: A free espresso every 48 hours (in-game buff: +20% sprint speed for 10 min).
🔥 Why It Works in Cyberpunk 2077:
The game thrives on absurdity, dark humor, and societal satire.
Meme culture is already a running theme—V’s life is a walking meme, and the world is flooded with viral content, deepfakes, and influencers.
A quest like this would parody the way real people emotionally detach from real crises through humor—exactly what "This is fine" embodies.
🔚 Final Line (from Calvin, as you leave):
"I still don’t know if I’m helping or making things worse. But hey—this is fine."
(Cut to black. Sound of espresso machine hissing.)
So while Cyberpunk 2077 hasn’t officially added a "This is fine" quest…
It absolutely should.
And if CD Projekt Red ever does, we’ll all be so ready.
🔥💻 #CyberpunkMemeQuest 🔥" uk-cover>