Phantom Blade Zero готовится к захватывающему трейлеру для игрового процесса, представленном на премьеру 21 января, что обещает углубленный взгляд на долгожданную механику боя в игре. Трейлер стремится подчеркнуть амбициозную боевую систему игры, которая уже привлекла значительное внимание для ее гладкого и бесшовного исполнения. Поклонники с нетерпением ждут этого раскрытия, чтобы увидеть, сможет ли Phantom Blade Zero оправдать впечатляющие кадры игрового процесса, которые дразнили до сих пор.
В последние годы в игровой индустрии наблюдается всплеск названий, которые могут похвастаться высокополированными боевыми системами, каждая из которых имеет уникальную механику, которая обеспечивает разнообразные стили игры. Такие игры, как Stellar Blade и Black Myth: Wukong установили высокую бар, и многие теперь обращают свое внимание на Phantom Blade Zero, ожидая, что это станет следующей большой вещью в Action Gaming.
Новая демонстрация игрового процесса для Phantom Blade Zero запланирована на 21 января в 20:00 по тихоокеанскому времени и будет представлен не редактированный геймплей босса босса, что дает зрителям возможность углубиться в сложные детали своей боевой системы. Разработчики в S-Game также рады отпраздновать китайский зодиак-год змеи, начиная с 29 января 2025 года и продолжительностью до 16 февраля 2026 года. Этот праздник намекает на год, заполненный дополнительной информацией, ведущей к ожидаемому выпуску Phantom Blade Zero.
Новая фантомная дрейлер с прицепом
------------------------------------------------ 21 января в 20:00 поля
В то время как у немногих избранных была возможность испытать призрачный лезвие ноль из первых рук, более широкое игровое сообщество стремится к более прямым кадрам игрового процесса. Разработчики, похоже, признают этот спрос и выбрали 21 января идеальным моментом, чтобы поделиться большим. Учитывая игру игры на амбициозной боевой системе, видение игрового процесса имеет решающее значение для фанатов.
Хотя Phantom Blade Zero часто сравнивали с Sekiro и Soulslikes из-за его эстетики и дизайна карт, S-Game подчеркивает, что сходство заканчивается там. Игроки, которые пробовали игру, сравнили это с классикой, такими как Devil May Cry и Ninja Gaiden, но они согласны с тем, что чем больше фантомного лезвия, тем больше он различает себя. С высоким ожиданием многие хотят увидеть все, что может предложить эта игра.