Игровая индустрия обязана значительным долгами для моддеров, чьи творческие усилия породили целые жанры. От жанра MOBA, выходящего из модов RTS в Starcraft и Warcraft III, до автоража, выходящих из DOTA 2, и феномен Battle Royale, вызванного модом для Arma 2, моддеры постоянно изменили пейзаж видеоигр. Вот почему последнее объявление Valve вызывает такое волнение среди игрового сообщества.
Valve недавно обновил Source SDK, интегрируя полный код Team Fortress 2 в инструментарий. Эта разработка дает моддерам использовать установленную структуру Valve в качестве отправной точки для создания новых игр. Хотя лицензия предусматривает, что эти игры и их контент должны быть предложены бесплатно, история показала нам, что хорошо принятый мод может проложить путь для коммерчески успешной игры. Потенциал для моддеров может внедрить инновации и, возможно, преобразовать свои творения в рыночные продукты, действительно бодрят.
В дополнение к обновлению SDK, Valve выпустила значительный патч для всех многопользовательских игр на исходном двигателе. Это обновление представляет 64-битные исполняемые файлы, повышая производительность и стабильность. Он также включает в себя масштабируемый пользовательский интерфейс и HUD, обеспечивая лучший опыт в разных разрешениях и устройствах. Кроме того, обновление решает проблемы прогноза на стороне клиента, а также множество других улучшений, повышая общее качество игрового процесса.
Сегодня отмечается ключевой момент для моддеров, и игровой мир с нетерпением ожидает новаторских инноваций, которые могут возникнуть из этих обновлений. Будущее игр вполне может быть сформировано творческими умом, которые используют эти новые возможности, предоставленные Valve.