สำนักพิมพ์ Elden Ring Bandai Namco Entertainment ได้ทำข้อตกลงการเผยแพร่กับ Rebel Wolves สำหรับ RPG Action RPG ของสตูดิโอ
Rebel Wolves และ Bandai Sign Partnership สำหรับ Saga“ Dawnwalker”
Dawnwalker เพิ่มเติมที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
Rebel Wolves สตูดิโอโปแลนด์ที่ก่อตั้งโดยผู้กำกับเกมและศิลปะของ The Witcher 3 ได้จัดทำข้อตกลงสำนักพิมพ์กับ Bandai Namco Entertainment สำนักพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring การเป็นหุ้นส่วนนี้ได้รับการประกาศในช่วงต้นสัปดาห์ทำเครื่องหมาย Bandai ในฐานะผู้จัดพิมพ์ระดับโลกสำหรับชื่อเปิดตัวของ Rebel Wolves ใน“ Dawnwalker” Action RPG Saga ที่กำลังจะเปิดตัวในปี 2025 บน PC, PS5 และ Xbox
Dawnwalker เป็น AAA Action-RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวในยุโรปยุคกลางผสมผสานกับองค์ประกอบแฟนตาซีมืดที่เหมาะสำหรับผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่ Rebel Wolves ก่อตั้งขึ้นในปี 2565 ในวอร์ซอว์ประเทศโปแลนด์วางแผนที่จะยกระดับแนว RPG ด้วยวิธีการที่เน้นการเล่าเรื่อง สตูดิโอสัญญารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dawnwalker ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
"Rebel Wolves เป็นสตูดิโอใหม่ที่สร้างขึ้นบนรากฐานที่แข็งแกร่งของประสบการณ์และพลังงานที่สดใหม่ Bandai Namco Entertainment Europe ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความมุ่งมั่นในการเล่นบทบาทและการเปิดกว้างของ IPS ใหม่เป็นหุ้นส่วนในอุดมคติสำหรับทีมงานของเรา "พวกเขาไม่เพียง แต่แบ่งปันค่านิยมของเรา แต่ยังมีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการเผยแพร่เกม RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับพวกเขาเพื่อนำบทแรกของเทพนิยาย Dawnwalker มาสู่นักเล่นเกมทั่วโลก"
Bandai Namco มองว่า Dawnwalker เป็นส่วนเสริมที่มีค่าในพอร์ตโฟลิโอของเกม Alberto Gonzalez Lorca รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ บริษัท ให้ความเห็นว่า "การเป็นหุ้นส่วนนี้เป็นขั้นตอนที่สำคัญในกลยุทธ์การพัฒนาเนื้อหาของเราสำหรับตลาดตะวันตกโดยใช้ประโยชน์จากจุดแข็งรวมของเราเราจะแนะนำเกมแรกของสตูดิโอนี้ให้กับผู้ชมทั่วโลก"
Mateusz Tomaszkiewicz ซีดี Projekt Red Veteran ซึ่งทำหน้าที่เป็นนักออกแบบ Quest Lead ใน The Witcher 3 เข้าร่วมกับ Rebel Wolves เมื่อต้นปีที่ผ่านมาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Dawnwalker ได้รับการตั้งค่าให้เป็นเกมแรกในแฟรนไชส์ใหม่ตามที่ได้รับการยืนยันจากผู้ร่วมก่อตั้งและผู้กำกับการเล่าเรื่อง Jakub Szamalek ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานเป็นนักเขียนที่ CDPR มานานกว่าเก้าปี ขอบเขตของเกมคาดว่าจะเทียบได้กับการขยายตัวของเลือดและไวน์ของ Witcher 3 ซึ่งนำเสนอการเล่าเรื่องที่ไม่ใช่เชิงเส้น
“ เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่ส่งเสริมการเลือกและการทดลองที่หลากหลายเมื่อเล่นซ้ำการสร้างประสบการณ์นี้กับทีมที่มีความสามารถเช่นนี้คือภารกิจของฉันที่ Rebel Wolves และฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นสิ่งที่เรากำลังทำอยู่” Tomaszkiewicz กล่าวเมื่อต้นปีนี้