Neil Druckmann ผู้อำนวยการ คนสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกม Intergalactic: The Heretic Prophet ใน การสัมภาษณ์ ที่กระตุ้นความคิดกับ Alex Garland นักเขียนที่ได้รับรางวัลของภาพยนตร์ซอมบี้ 28 วันต่อมา Druckmann เจาะลึกลงไปในกระบวนการพัฒนาเผยให้เห็นว่า Intergalactic ได้ทำงานมาสี่ปีแล้ว
Druckmann แบ่งปันช่วงเวลาที่เบา ๆ เกี่ยวกับการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ที่เกิดขึ้นกับ The Last of Us 2 ซึ่งก่อให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมีนัยสำคัญในหมู่แฟน ๆ “ เราสร้างเกม เกมสุดท้ายของเรา 2 เราทำการตัดสินใจอย่างสร้างสรรค์ที่ทำให้เราเกลียดมากผู้คนจำนวนมากรักมัน แต่ผู้คนจำนวนมากเกลียดเกมนั้น” เขากล่าว การตอบสนองของการ์แลนด์เป็นเรื่องตรงไปตรงมา "ใครให้อึ" ที่ Druckmann เห็นด้วยที่พูดว่า "แน่นอน แต่เรื่องตลกเป็นเหมือนคุณรู้ว่าอะไรมาทำอะไรบางอย่างที่ผู้คนไม่สนใจมากนัก - มาสร้างเกมเกี่ยวกับศรัทธาและศาสนา"
Intergalactic: ภาพหน้าจอผู้เผยพระวจนะนอกรีต
4 ภาพ
Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต ดาว Jordan A. Mun เป็น Tati Gabrielle และตั้งอยู่ในไทม์ไลน์ทางประวัติศาสตร์สำรอง เกมดังกล่าวหมุนรอบ "ศาสนาที่โดดเด่นค่อนข้าง" ที่ผ่านการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญตลอดเวลา ในฐานะจอร์แดนผู้เล่นจะต้องนำทางโลกที่ซับซ้อนนี้โดยใช้ทักษะและความเฉลียวฉลาดทั้งหมดของเธอเพื่อเป็นคนแรกในศตวรรษที่จะหลบหนีวงโคจรของโลก
Druckmann ล้อเล่นเรื่องเล่าของเกมโดยกล่าวว่า "ศาสนาทั้งหมดนี้เกิดขึ้นบนโลกใบนี้และเมื่อถึงจุดหนึ่งการสื่อสารทั้งหมดก็หยุดและคุณกำลังเล่นนักล่าเงินรางวัลที่ไล่ล่าเงินรางวัลของเธอ เขาเน้นถึงแง่มุมที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมที่ผู้เล่นจะรู้สึกหลงทางและต้องเปิดเผยประวัติศาสตร์ลึกลับของโลกเพื่อหาทางออกความท้าทายที่ไม่ได้เผชิญหน้ากับชื่อสุนัขซุกซนก่อนหน้านี้
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Neil Druckmann และ Craig Mazin นักแสดงของ The Last of Us Season 2 ยืนยันว่า "สปอร์กลับมา" หลังจากที่พวกเขาหายไปในซีซั่น 1 ที่ SXSW 2025 Druckmann เน้นการเพิ่มขึ้นในการบรรยาย เขาอธิบายการแนะนำองค์ประกอบใหม่เช่น tendrils ในซีซั่น 1 และสปอร์อากาศในตัวอย่างล่าสุด
ในข่าวอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับซีซั่น สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา 2 นักแสดง Kaitlyn Dever ผู้เล่นแอ๊บบี้พูดคุยถึงความท้าทายในการจัดการกับปฏิกิริยาออนไลน์ต่อบทบาทของเธอยอมรับว่ามันยากที่จะไม่ดูข้อเสนอแนะบนอินเทอร์เน็ต