ในการเปิดเผยที่น่าสนใจ Timon Smektala ผู้กำกับเกมที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Light Dying Light ได้แบ่งปันว่าตัวอย่างแรกสำหรับ Dying Light: The Beast Harbors เป็นเบาะแสที่ซ่อนอยู่เกี่ยวกับการตั้งค่าของเกม เบาะแสนี้ยังไม่ถูกค้นพบโดยชุมชนชี้ไปที่พื้นที่ป่าอันกว้างใหญ่ที่รู้จักกันในชื่อ Castor Woods รถพ่วงอย่างละเอียดรวมข้อความที่บอกเป็นนัยในตำแหน่งที่แม่นยำภายในป่าเหล่านี้ ข้อความนี้ไม่เพียง แต่ทำหน้าที่เป็นตัวบ่งชี้ทางภูมิศาสตร์ แต่ยังนำเสนอเหลือบในภาษาท้องถิ่นซึ่งอาจมีความสำคัญในการคลี่คลายความลึกลับ
การคาดเดามากมายที่การกระทำของเกมนั้นตั้งอยู่ที่ไหนสักแห่งในยุโรป แต่สถานที่ที่แน่นอนยังคงเป็นปริศนา รถพ่วงนำเสนอสัญญาณต่าง ๆ อาคารและตัวชี้นำสิ่งแวดล้อม แต่แฟน ๆ ยังไม่ได้ระบุการอ้างอิงเฉพาะ รายการก่อนหน้านี้ในซีรีย์ Dying Light ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่จริง ตัวอย่างเช่น Harren ในเกมดั้งเดิมได้รับแรงบันดาลใจจากอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor ในรูปแบบสถาปัตยกรรมผสมผสานจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนนี้บนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันเปิดตัวที่แน่นอน ในฐานะที่เป็นซีรีส์ฉลองครบรอบปีที่สิบของปีนี้ Techland ได้แนะนำการอัปเดตและกิจกรรมพิเศษให้กับแฟน ๆ รวมถึงวิดีโอที่ระลึกถึงใจขอบคุณพวกเขาสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง