Final Fantasy 7 Rebirth เวอร์ชั่น PC: ยืนยันภาพและฟีเจอร์ที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว
ตัวอย่างใหม่นำเสนอคุณสมบัติที่น่าประทับใจที่มาสู่พอร์ตพีซีของ Final Fantasy 7 Rebirth ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 23 มกราคม 2568 หลังจากเปิดตัว PS5 ที่ประสบความสำเร็จในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 การเปิดตัวพีซีที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงสัญญาว่าจะได้รับการอัปเกรดที่สำคัญสำหรับผู้เล่น
เวอร์ชั่น PC จะรองรับความละเอียดสูงสุด 4K และอัตราเฟรม 120fps มอบภาพที่ได้รับการปรับปรุงและเอฟเฟกต์แสงที่ได้รับการปรับปรุง แม้ว่าข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับการปรับปรุงเหล่านี้ยังคงไม่มีการเปิดเผย แต่ผู้เล่นสามารถคาดหวังประสบการณ์ที่เต็มอิ่มยิ่งขึ้นได้ การตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้าสามแบบ (ต่ำ ปานกลาง สูง) จะช่วยให้สามารถปรับแต่งตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ส่วนบุคคล เสริมด้วยการตั้งค่าการนับ NPC ที่ปรับได้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ CPU
นอกเหนือจากความคมชัดของภาพแล้ว พอร์ต PC ยังนำเสนอตัวเลือกอินพุตที่ครอบคลุม ผู้เล่นสามารถใช้การควบคุมเมาส์และคีย์บอร์ด หรือเลือกใช้คอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense โดยใช้ประโยชน์จากการตอบสนองแบบสัมผัสและทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ การรองรับ Nvidia DLSS ได้รับการยืนยันแล้ว แต่ที่น่าสังเกตคือไม่มีเทคโนโลยี FSR ของ AMD ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพสำหรับผู้ใช้ AMD GPU
คุณสมบัติหลักของพีซี:
<>- รองรับความละเอียดสูงสุด 4K และ 120fps
- ปรับปรุงภาพและแสงที่ได้รับการปรับปรุง
- การตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้าที่ปรับได้สามแบบ: สูง ปานกลาง ต่ำ
- จำนวน NPC ที่ปรับแต่งได้
- รองรับเมาส์และคีย์บอร์ด
- รองรับคอนโทรลเลอร์ DualSense (พร้อมการตอบสนองแบบสัมผัสและทริกเกอร์แบบปรับได้)
- รองรับ NVIDIA DLSS
- <> การรวมคุณสมบัติเหล่านี้บ่งบอกถึงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าต่อผู้ชมพีซี อย่างไรก็ตาม ตัวเลขยอดขาย PS5 ก่อนหน้าของ Square Enix สำหรับ Final Fantasy 7 Rebirth มีรายงานว่าน้อยกว่าตัวเอก ทำให้ยังรอการพิจารณาถึงความสำเร็จทางการค้าของเวอร์ชัน PC อย่างไรก็ตาม ชุดฟีเจอร์ที่แข็งแกร่งจะดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมพีซีจำนวนมากที่กระตือรือร้นที่จะสัมผัสกับเกมที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมนี้อย่างแน่นอน