บ้าน ข่าว Kingdom Hearts รีบูต: 'Kingdom Hearts 4' เพื่อปรับโฉมแฟรนไชส์

Kingdom Hearts รีบูต: 'Kingdom Hearts 4' เพื่อปรับโฉมแฟรนไชส์

ผู้เขียน : Alexis Dec 30,2024

Kingdom Hearts 4: A Series Turning Pointเท็ตสึยะ โนมูระ ผู้สร้าง Kingdom Hearts พูดเป็นนัยว่าภาคที่ 4 ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นช่วงเวลาสำคัญของซีรีส์นี้ บทความนี้เจาะลึกการเปิดเผยของโนมูระเกี่ยวกับบทสำคัญนี้

เท็ตสึยะ โนมูระ บอกเป็นนัยถึงช่วงเวลาสำคัญสำหรับ Kingdom Hearts ด้วย Kingdom Hearts 4

Kingdom Hearts 4: เรื่องราวรีเซ็ต ตามความเห็นของ Nomura

อนาคตของ Kingdom Hearts กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อให้ทั้งน่าหลงใหลและอาจมีข้อสรุป ตามการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Nomura ความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับ Kingdom Hearts 4 ชี้ให้เห็นถึงจุดเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์นี้

ในการให้สัมภาษณ์กับ Young Jump (แปลโดย KH13) โนมูระกล่าวว่า Kingdom Hearts 4 กำลังได้รับการพัฒนา "โดยมีจุดประสงค์ให้เป็นเรื่องราวที่นำไปสู่บทสรุป" แม้ว่าจะไม่ได้ยืนยันการสิ้นสุดของซีรีส์ แต่ก็ถือเป็นการปูทางสำหรับเรื่องราวที่อาจเป็นเรื่องราวสุดท้าย เกมดังกล่าวเป็นจุดเริ่มต้น "Lost Master Arc" ซึ่งเป็นการเล่าเรื่องใหม่ ๆ ที่สามารถเข้าถึงได้ทั้งผู้เล่นใหม่และทหารผ่านศึก

โนมูระอธิบายโดยอ้างอิงถึงตอนจบของ Kingdom Hearts III: "โซระจบลงด้วยการรีเซ็ตเรื่องราว ดังนั้น Kingdom Hearts IV จึงควรเข้าถึงได้มากกว่านี้ แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานคงจะรู้สึกถึงจุดจบ แต่ฉันก็หวังว่าผู้เล่นใหม่ ๆ จำนวนมากจะ สนุกไปกับมัน"

Kingdom Hearts 4: A Series Turning Pointในขณะที่เสนอแนะจุดจบของเนื้อเรื่องหลัก ความคิดเห็นของโนมูระควรถูกมองในบริบทของประวัติศาสตร์ของการพลิกผันของซีรีส์นี้ สิ่งที่ดูเหมือนเป็นข้อสรุปอาจเปิดกว้างสำหรับการตีความ ซึ่งปูทางไปสู่การแยกส่วนหรือเรื่องราวรองในอนาคต นักแสดงที่กว้างขวางยังนำเสนอโอกาสในการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครแต่ละตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการประกาศของโนมูระเกี่ยวกับนักเขียนหน้าใหม่ที่จะเข้าร่วมในจักรวาล Kingdom Hearts

Nomura บอกกับ Young Jump ว่า "Kingdom Hearts Missing Link และ Kingdom Hearts IV ได้รับการออกแบบให้เป็นชื่อใหม่แทนที่จะเป็นภาคต่อโดยตรง เรายังรวมผู้เขียนบทที่เพิ่งเริ่มซีรีส์นี้ ซึ่งเป็นการทดลองใหม่ ฉันจะดูแลการตัดต่อ แต่ ไม่ถูกจำกัดด้วยข้อจำกัดของการมีคนเขียนมานานเท่านั้น"

Kingdom Hearts 4: A Series Turning Pointการรวมนักเขียนหน้าใหม่เข้าด้วยกันถือเป็นการพัฒนาที่น่าตื่นเต้น ซึ่งอาจเป็นการอัดฉีดพลังใหม่ๆ เข้าไปในการเล่าเรื่อง ในขณะที่ยังคงรักษาองค์ประกอบหลักอันเป็นที่รักเอาไว้ มุมมองที่หลากหลายอาจนำไปสู่การเล่นเกมที่สร้างสรรค์และดินแดนที่ยังไม่มีใครสำรวจภายในครอสโอเวอร์ของ Disney และ Square Enix

อย่างไรก็ตาม Nomura รับทราบถึงการพิจารณาเกษียณภายในไม่กี่ปี ทำให้เกิดความท้าทายส่วนตัว: "ถ้านี่ไม่ใช่ความฝัน ฉันมีเวลาอีกเพียงไม่กี่ปีก็จะเกษียณ ฉันจะเกษียณหรือจบซีรีส์ก่อน?"

โค้งใหม่ การเริ่มต้นใหม่

Kingdom Hearts 4: A Series Turning PointKingdom Hearts 4 อยู่ระหว่างการพัฒนาซึ่งประกาศในเดือนเมษายน 2022 ตัวอย่างแรกแสดงให้เห็นจุดเริ่มต้นของ "Lost Master Arc" รายละเอียดนั้นหายาก แต่เผยให้เห็นการตื่นขึ้นของโซระใน Quadratum ซึ่งเป็นโลกที่โนมูระอธิบายไว้ในการสัมภาษณ์ฟามิตสึปี 2022 (แปลโดย VGC) ว่าเป็นความจริงทางเลือกที่คล้ายกับของเราเอง

โนมูระกล่าวว่า: "มุมมองเปลี่ยนไป สำหรับโซระแล้ว Quadratum เป็นเหมือนโลกใต้ดินและเป็นเพียงตัวละคร แต่สำหรับผู้อยู่อาศัย มันเป็นความจริง และโลกของโซระก็คือโลกสมมุติ"

ตามการสัมภาษณ์ Young Jump ของ Nomura โลกที่เหมือนความฝันในสไตล์โตเกียวนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่เลย มันเป็นแนวคิดที่เขายึดถือมาตั้งแต่เกมแรก

Kingdom Hearts 4: A Series Turning Pointตรงกันข้ามกับโลกดิสนีย์สุดแปลกจากภาคก่อนๆ Quadratum นำเสนอฉากที่มีเหตุผลและสมจริงมากกว่า เมื่อประกอบกับภาพที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว ส่งผลให้จำนวนโลกของดิสนีย์ลดลง

Nomura บอกกับ GameInformer ในปี 2022 ว่า "จะมีโลกของ Disney แต่สเป็คที่เพิ่มขึ้นจำกัดจำนวน เรากำลังพิจารณาแนวทางที่ดีที่สุด"

Kingdom Hearts 4: A Series Turning Pointแม้ว่าโลกของดิสนีย์จะมีการเปลี่ยนแปลงน้อยลง แต่การเล่าเรื่องที่เน้นมากขึ้นก็สามารถบรรเทาความซับซ้อนที่บางครั้งครอบงำผู้เล่นในภาคก่อนๆ

ไม่ว่า Kingdom Hearts 4 จะหมายถึงบทสรุปของซีรีส์หรือการเริ่มต้นใหม่ มันจะเป็นโอกาสครั้งสำคัญสำหรับโซระและสหายของเขา สำหรับแฟนๆ หลายๆ คน บทสุดท้ายภายใต้การดูแลของโนมูระ แม้จะหวานอมขมกลืน แต่ก็ถือเป็นสุดยอดมหากาพย์ของเรื่องราวที่มีระยะเวลายาวนานกว่าสองทศวรรษ

บทความล่าสุด มากกว่า
  • เกมยอดนิยมโอบกอด unreal engine 5

    บทความนี้แสดงวิดีโอเกมที่ใช้ Unreal Engine 5 จัดหมวดหมู่โดยปีที่วางจำหน่ายตามแผน เครื่องยนต์เปิดตัวในช่วงฤดูร้อนเกมเทศกาล 2020 และเปิดตัวอย่างเต็มที่ให้กับนักพัฒนาในงาน State of Unreal 2022 แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่สำคัญในเทคโนโลยีการพัฒนาเกม ความสามารถของมัน

    Jan 27,2025
  • Horizon วอล์คเกอร์: ปลดปล่อยรางวัลของคุณวันนี้ - เปิดเผยรหัสการไถ่ถอน

    ปลดล็อกรางวัลพิเศษใน Horizon Walker: คู่มือการแลกรหัสที่ครอบคลุม เริ่มต้นการเดินทางในมิติอันยิ่งใหญ่ใน Horizon Walker เกม RPG แบบผลัดตาเดินที่น่าหลงใหลของ Gentlemaniac เกมที่สวยงามตระการตานี้ผสมผสานจินตนาการและกลยุทธ์ เชิญชวนให้คุณร่วมทีมกับตัวละครที่มีเสน่ห์และความท้าทาย

    Jan 27,2025
  • เปิดตัว: Spellweaver ที่เหมาะสมที่สุดสร้างขึ้นใน PoE 2

    การเรียนรู้เวทมนตร์ธาตุใน Path of Exile 2: A Sorceress Guide Path of Exile 2 เสนอตัวเลือกการใช้เวทย์มนตร์ให้ผู้เล่นสองแบบ: แม่มดและแม่มด คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มศักยภาพด้านเวทมนตร์ธาตุของแม่มดให้สูงสุด แม่มดอาศัยเวทย์มนตร์ธาตุซึ่งต้องใช้กลยุทธ์

    Jan 27,2025
  • Apex Legends ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหว

    Apex Legends กลับรายการ Tap-Strafing Nerf หลังจากที่ผู้เล่นโวยวาย เพื่อเป็นการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะที่สำคัญของผู้เล่น ผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้เปลี่ยนการเนิร์ฟที่ขัดแย้งกับกลไกการเคลื่อนที่ด้วยการแตะ การเปลี่ยนแปลงนี้ เริ่มนำมาใช้ในการอัปเดตกลางฤดูกาลซีซัน 23 (รีลีส

    Jan 27,2025
  • อดีตทีม Annapurna Interactive เปิดตัวแผนกเอกชน

    สรุป อดีตพนักงานของ Annapurna Interactive ได้รับสายบังเหียนปฏิบัติการของแผนกเอกชนซึ่งเป็นสตูดิโอก่อนหน้านี้ภายใต้ความเป็นเจ้าของของ Take-Two Interactive การเข้าซื้อกิจการดังต่อไปนี้มีการอพยพอย่างมีนัยสำคัญของเจ้าหน้าที่อินเทอร์แอคทีฟของ Annapurna ในเดือนกันยายน 2567 ซึ่งเกิดจากการเจรจาที่ล้มเหลวกับก

    Jan 27,2025
  • เกม Gacha ยอดนิยมประจำปี 2024: อัญเชิญ บันทึก พิชิต!

    เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการผจญภัยกาชาสุดระทึก! เกมเหล่านี้จะทดสอบโชคของคุณ Game8 นำเสนอเกมกาชาบนมือถือยอดนิยมประจำปี 2024 ซึ่งผู้ที่ชื่นชอบกาชาทุกคนต้องลอง! 10 สุดยอดเกม Gacha ประจำปี 2024 ของ Game8 ด้วยเกมกาชาคุณภาพสูงที่เปิดตัวเป็นประจำทุกปี ปี 2024 จึงเป็นปีที่ยอดเยี่ยม

    Jan 27,2025