เมื่อ Nintendo เปิดตัว Nintendo Switch 2 เมื่อสัปดาห์ที่แล้วมันเปิดเผยว่าคอนโซลรองรับการขยายตัวผ่านการ์ด MicroSD Express โดยเฉพาะ การตัดสินใจครั้งนี้อาจไม่สะดวกผู้ที่มีคอลเลกชันที่มีอยู่ของการ์ด microSD แต่เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เนื่องจากข้อได้เปรียบความเร็วที่สำคัญของการ์ด MicroSD Express การ์ดเหล่านี้สามารถบรรลุความเร็วในการอ่าน/เขียนเทียบได้กับ UFS (Universal Flash Storage) ที่ใช้ในที่เก็บข้อมูลภายในของ Switch 2 การเปิดใช้งานเกมที่เก็บไว้ในการ์ดขยายตัวเพื่อโหลดเร็วเท่าที่เก็บไว้ภายใน อย่างไรก็ตามการแลกเปลี่ยนเป็นความไม่สามารถที่จะใช้การ์ด microSD ที่ไม่แพงและไม่ได้รับการแสดงออก
MicroSD กับ MicroSD Express
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการ์ด microSD ได้พัฒนาผ่านการจัดอันดับความเร็วที่แตกต่างกันหกอันดับ เริ่มแรกการ์ด SD ให้ความเร็วเพียง 12.5MB/s ซึ่งช้าตามมาตรฐานของวันนี้ ความก้าวหน้าที่ตามมารวมถึงความเร็วสูงของ SD ที่ 25MB/s ซึ่งเป็นจุดสูงสุดใน SD UHS III (ความเร็วสูงพิเศษ) ที่ 312MB/s อย่างไรก็ตามเมื่อห้าปีที่แล้วสมาคม SD ได้แนะนำมาตรฐาน SD Express ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ
ความแตกต่างที่สำคัญกับ SD Express คือการใช้อินเทอร์เฟซ PCIe 3.1 แทนที่จะเป็นอินเทอร์เฟซ UHS-I ที่ช้าลง PCIe เป็นเทคโนโลยีเดียวกับที่ใช้โดย SSD NVME ความเร็วสูงซึ่งช่วยให้ประสิทธิภาพที่มีศักยภาพสูงขึ้นมาก การ์ด SD Express ขนาดเต็มสามารถไปถึงความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลได้สูงถึง 3,940MB/s ซึ่งเหนือกว่าการ์ด SD รุ่นเก่ากว่า
ในขณะที่การ์ด MicroSD Express ไม่ตรงกับความเร็วสูงสุดของคู่ขนาดเต็มพวกเขายังคงให้ความเร็วที่น่าประทับใจสูงถึง 985MB/s ซึ่งเร็วกว่าการ์ด microSD ที่ไม่ได้รับการแสดงออกถึงสามเท่า
เหตุใดสวิตช์ 2 จึงต้องใช้ microSD Express?
โดยทั่วไปแล้ว Nintendo จะช่วยให้การตัดสินใจของฮาร์ดแวร์ภายใต้ WRAPS แต่มีเหตุผลที่น่าสนใจสำหรับ Switch 2 ที่จะต้องใช้การ์ด MicroSD Express สำหรับการขยายตัว เหตุผลหลักคือความเร็ว เกมที่ติดตั้งบนการ์ด UHS-I MicroSD แบบดั้งเดิมจะโหลดช้ากว่ามากเมื่อเทียบกับการ์ด MicroSD Express ด้วยอินเทอร์เฟซ PCIE 3.1 ข้อกำหนดนี้อาจส่งสัญญาณแนวโน้มสำหรับพีซีเกมพกพาในอนาคต
ที่เก็บข้อมูลภายในของ Nintendo Switch 2 ได้รับการอัพเกรดเป็น UFS จาก EMMC ทำให้ตรรกะสำหรับ Nintendo เพื่อเรียกร้องความเร็วที่คล้ายคลึงกันจากสื่อการจัดเก็บข้อมูลการขยายตัว ในขณะที่เวลาโหลดที่แน่นอนสำหรับเกมเช่น Breath of the Wild on the Switch 2 ยังไม่ได้รับการบันทึกไว้อย่างเต็มที่การสาธิตก่อนกำหนดแนะนำการปรับปรุงที่สำคัญ - จากเวลาเดินทางเร็วเร็วกว่า 35% ตามที่รายงานโดย รูปหลายเหลี่ยม ไปจนถึงเวลาโหลดเริ่มต้นที่เร็วขึ้น 3x ตาม Digital Foundry การปรับปรุงเหล่านี้อาจเกิดจากการจัดเก็บภายในที่เร็วขึ้นหรือ CPU และ GPU ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งสามารถประมวลผลข้อมูลได้เร็วขึ้น ประเด็นก็คือ Nintendo ต้องการที่เก็บข้อมูลภายนอกเพื่อให้ตรงกับความเร็วเหล่านี้เพื่อป้องกันไม่ให้เกมในอนาคตถูกคอขวดด้วยการ์ด SD ที่ช้ากว่า
นอกจากนี้ต้องใช้การ์ด MicroSD Express เพื่อป้องกันคอนโซลในอนาคตสำหรับตัวเลือกการจัดเก็บที่เร็วขึ้น ปัจจุบันมาตรฐานที่เร็วที่สุดสำหรับการ์ด SD คือข้อกำหนด SD 8.0 ทำให้การ์ด SD Express ขนาดเต็มสามารถใช้ความเร็วได้สูงถึง 3,942MB/s แม้ว่าการ์ด MicroSD Express ยังไม่สามารถเข้าถึงความเร็วเหล่านี้ได้ แต่ก็มีศักยภาพที่จะทำเช่นนั้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก Nintendo Switch 2 รองรับความเร็วดังกล่าว
ผลลัพธ์คำตอบตัวเลือกความจุ microSD Express
การ์ด MicroSD Express นั้นช้าที่จะได้รับแรงฉุด แต่การเปิดตัว Nintendo Switch 2 คาดว่าจะเปลี่ยนสิ่งนี้ ปัจจุบันตัวเลือกมี จำกัด Lexar เสนอการ์ด MicroSD Express เดียวที่มีอยู่ใน 256GB, 512GB และ 1TB ตัวแปรโดยรุ่น 1TB ราคาอยู่ที่ $ 199
Lexar Play Pro Microsd Express
0 ดูที่ Amazon
ในทางกลับกัน Sandisk มีการ์ด MicroSD Express หนึ่งใบมีอยู่ที่ 256GB ซึ่งตรงกับที่เก็บข้อมูลภายในของสวิตช์ 2 ในช่วงเวลาของการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ของ Nintendo ไม่น่าเป็นไปได้ อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปคาดว่าจะมีตัวเลือกมากขึ้นโดยเฉพาะจากผู้ผลิตเช่น Samsung
Sandisk MicroSD Express 256GB
0 ดูที่ Amazon