Steam ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม Go-To สำหรับนักเล่นเกมพีซีได้ทำลายสถิติผู้ใช้ที่เกิดขึ้นพร้อมกันอีกครั้งถึงจุดสูงสุดที่ไม่เคยมีมาก่อนของผู้เล่นกว่า 40 ล้านคน เหตุการณ์สำคัญนี้ประสบความสำเร็จในช่วงสุดสัปดาห์ซึ่งสอดคล้องกับการเปิดตัวของ Monster Hunter Wilds เมื่อวันศุกร์ที่ 28 กุมภาพันธ์แพลตฟอร์มเห็นผู้เล่น 40,270,997 คนเข้าสู่ระบบพร้อมกันโดยมีสถิติก่อนหน้านี้ 39.9 ล้านชุดในเดือนกุมภาพันธ์ 2568
จากข้อมูลของ SteamDB บันทึกผู้ใช้ที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Steam ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้สำคัญของความสำเร็จของแพลตฟอร์มของ Valve ได้ถูกทำลายเกือบทุกเดือนตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2567 จุดสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันได้เพิ่มขึ้นอย่างน่าประทับใจจาก 35.5 ล้านเป็น 40.2 ล้านในเวลาเพียงหกเดือน ในขณะที่ตัวเลขนี้รวมถึงผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานจำนวนผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในเกมได้ตั้งค่าสูงใหม่เพิ่มขึ้นจาก 12.5 ล้านเป็น 12.8 ล้าน
ตลอดปี 2567 ไอน้ำมีประสบการณ์ในยอดผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งการทำลายสถิติสองครั้งใน เดือนมีนาคม และอีกครั้งใน เดือนกรกฎาคม จุดสูงสุดล่าสุดส่วนใหญ่มาจากการเปิดตัวของ Monster Hunter Wilds ซึ่งประสบความสำเร็จสูงสุด 24 ชั่วโมงจากผู้ใช้ที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 1.38 ล้านคน เกมอื่น ๆ ยังเห็นการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญด้วย การต่อต้านการโจมตี 2 ผู้ใช้ถึง 1.7 ล้านคนในขณะที่ PUBG , DOTA 2 และ Marvel Rivals บันทึกยอดสูงสุด 24 ชั่วโมงที่น่าประทับใจของผู้ใช้ 819,541, 657,780 และ 268,283 ตามลำดับ
แม้จะได้รับความนิยม แต่ Monster Hunter Wilds ได้รับคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam ทำให้ Capcom ปล่อยคำแนะนำอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับปัญหาประสิทธิภาพของพีซี นอกจากนี้ Capcom ได้เปิดตัวรายละเอียดล่วงหน้าเกี่ยวกับการอัปเดตชื่อเรื่อง Monster Hunter Wilds 1 ซึ่งจะแนะนำศูนย์กลางโซเชียล Endgame สำหรับผู้เล่น
เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ Monster Hunter Wilds ของคุณสำรวจทรัพยากรที่ครอบคลุมสิ่งที่เกมไม่ได้กล่าวถึงอย่างชัดเจนพร้อมกับคำแนะนำที่ครอบคลุมสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทที่มีอยู่ Walkthrough Monster Hunter Wilds ของเราอย่างต่อเนื่องคู่มือผู้เล่นหลายคนเพื่อช่วยให้คุณเล่นกับเพื่อนและคำแนะนำในการถ่ายโอนตัวละครของคุณจาก Betas แบบเปิดก็มีให้เช่นกัน
รีวิวของ IGN ของ Monster Hunter Wilds ได้รับรางวัล 8/10 โดยระบุว่า "Monster Hunter Wilds ยังคงราบรื่นจากมุมที่หยาบกร้านของซีรีส์ในรูปแบบที่ชาญฉลาดทำให้การต่อสู้ที่สนุกสนานอย่างยิ่ง แต่ยังขาดความท้าทายที่แท้จริง"