บ้าน ข่าว Summoners War: Chronicles เปิดตัวเนื้อหาใหม่ก่อนเทศกาลปีใหม่

Summoners War: Chronicles เปิดตัวเนื้อหาใหม่ก่อนเทศกาลปีใหม่

ผู้เขียน : Nova Jan 18,2025

Summoners War: Chronicles ได้รับการอัพเดตครั้งใหญ่ส่งท้ายปี นำเสนอเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลินในช่วงเทศกาลวันหยุด การอัปเดตนี้ประกอบด้วยฮีโร่ใหม่ที่ทรงพลัง โลกของเกมที่ขยายตัว และกิจกรรมคริสต์มาสพิเศษที่เต็มไปด้วยรางวัล

จิน นักรบที่น่าเกรงขามจาก White Shadow Mercenaries เข้าร่วมบัญชีรายชื่อ จินถือดาบใหญ่และได้รับความช่วยเหลือจากสหายมังกรของเธอ โฮโดะ การโจมตีแบบชาร์จพลังของจินทำให้เกิดความเสียหายร้ายแรง ผ่าน Sierra Quest Ubiquitous Traces เพื่อปลดล็อคจินที่เลเวล 80 พร้อมดำเนินการทันที

อาณาจักรราฮิลขยายตัวด้วยการเพิ่มแอ่งคาริมในภูมิภาคลาพิสดอร์ พื้นที่นี้มีดันเจี้ยนใหม่ที่ท้าทาย—เหมืองมานากาลาโกสและปล่องภูเขาไฟคากอร์—ทดสอบทักษะของผู้เล่นกับศัตรูที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นและขยายเนื้อเรื่องของอาณาจักร

ytผู้เล่นที่เน้นความก้าวหน้าจะต้องประทับใจกับการเพิ่มเลเวลสูงสุดสำหรับผู้อัญเชิญและสัตว์ประหลาด ซึ่งขณะนี้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 นอกจากนี้ การอัปเดตยังทำให้ระบบการเติบโตง่ายขึ้นด้วยการรวมเอฟเฟกต์สโตนและหนังสือคาถาไว้ในรายการเดียว: ศิลาเวท

เทศกาลคริสต์มาสกำลังดำเนินอยู่! รับคุกกี้คริสต์มาสโดยทำภารกิจในเกมให้สำเร็จ เช่น การจู่โจมและการใช้พลังงาน ตั้งแต่วันที่ 25 ธันวาคม ร้านค้า Festive Fortunes จะเปิดให้บริการ โดยให้ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนคุกกี้เพื่อรับรางวัลอันมีค่า รวมถึงม้วนคัมภีร์อัญเชิญ Destiny Dice และชื่อกิจกรรมสุดพิเศษ ภารกิจคุกกี้คริสต์มาสจะดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม โดยร้าน Festive Fortunes และ Lucky Hot Chocolate Exchange ยังคงเปิดให้บริการจนถึงวันที่ 8 มกราคม อย่าลืมแลก รหัส Summoners War: Chronicles ที่มีให้เพื่อรับรางวัลพิเศษ!

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Heroes of the Storm ฟื้นคืนชีพโหมดเกมอันเป็นที่รัก

    Hero Brawl กลับมาอีกครั้งพร้อมโหมดวิวาทใหม่เพื่อกลับมาเยี่ยมชมแผนที่คลาสสิกและความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร! Brawl of Heroes กลับมาอีกครั้งในโหมด Brawl โดยเปิดแผนที่ที่เลิกใช้งานมานานหลายสิบแผนที่ และนำความท้าทายใหม่ๆ มาให้ โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์และให้รางวัลเป็นหีบสมบัติพิเศษ Snow Brawl พร้อมใช้งานบน PTR แล้ว "Heroes of the Storm" กำลังจะกลับไปสู่โหมด Hero Brawl แบบคลาสสิก โดยตั้งชื่อว่า "Brawl Mode" และเปิดแผนที่หลายสิบแผนที่ที่ไม่ได้ให้บริการมาเกือบห้าปีอีกครั้ง โหมดเกม Heroes Brawl สุดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่พร้อมให้เล่นแล้วบน Heroes of the Storm Public Test Server (PTR) และคาดว่าจะกลับมาอย่างเป็นทางการเมื่อแพตช์อย่างเป็นทางการเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Heroes Brawl เดิมเปิดตัวเป็นโหมดอารีน่าเป็นโหมดเกมที่เปิดตัวใน Heroes of the Storm ในปี 2559 ซึ่งจะหมุนเวียนความท้าทายที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์และทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเกม แรงบันดาลใจจากเกมท้าประลองใน Hearthstone เกมท้าประลองฮีโร่ดึงดูดใจ

    Jan 18,2025
  • อัปเดต Skullgirls ใหม่ในเดือนมกราคม 2025

    Skullgirls: เกมต่อสู้สุดเก๋พร้อมแลกรหัส Skullgirls โดดเด่นในฐานะหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ดึงดูดสายตามากที่สุดเกมหนึ่ง ธีมหลังการชันสูตรศพของเกมสะท้อนให้เห็นในการออกแบบเครื่องบินรบและรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ ระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้มั่นใจได้ถึงความมีไหวพริบในการเล่นเกมที่น่าพอใจ

    Jan 18,2025
  • หลบสิ่งกีดขวางในเกมวิ่งอัตโนมัติอันน่าตื่นเต้น ป่าที่จุดประกาย!

    A Kindling Forest: นักวิ่งอัตโนมัติที่ชาญฉลาดของนักพัฒนาเดี่ยว Dennis Berndtsson ครูโรงเรียนมัธยมปลายและผู้พัฒนาเกมเดี่ยว นำเสนอผลงานล่าสุดของเขา: A Kindling Forest นี่ไม่ใช่เกมแอ็คชั่นผจญภัยโดยเฉลี่ยของคุณ มันเป็นเกมวิ่งอัตโนมัติแบบเลื่อนด้านข้างที่เต็มไปด้วยกลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ คาดว่าป่าไม้

    Jan 18,2025
  • การอัปเดต Wuthering Waves ปรับปรุงการต่อสู้ด้วยกลไกใหม่

    Wuthering Waves เวอร์ชัน 1.4: "When the Night Knocks" มาถึง 14 พฤศจิกายน! Kuro Games ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นของ Wuthering Waves เวอร์ชัน 1.4 ซึ่งมีชื่อว่า "When the Night Knocks" ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 14 พฤศจิกายน การอัปเดตนี้แนะนำการปรับปรุงการเล่นเกมที่สำคัญและตัวละครใหม่ ชาร์ใหม่

    Jan 18,2025
  • Kwalee เปิดตัว Zen Sort: Match Puzzle บน Android

    Zen Sort: Match Puzzle เกมจับคู่สามตัวล่าสุดของ Kwalee สำหรับ Android นำเสนอแนวเพลงที่สงบเงียบ ลืมลูกกวาดและอัญมณีไปได้เลย คราวนี้ คุณกำลังจัดชั้นวางและตกแต่งร้านของคุณ! เกมดังกล่าวใช้ประโยชน์จากแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นในการค้นหาการผ่อนคลายในองค์กรและการทำความสะอาด ผู้เล่นดังนั้น

    Jan 18,2025
  • ยากูซ่าเหมือนผู้พัฒนามังกร มุ่งมั่นในเกม ส่งเสริม "การต่อสู้" และการเผชิญหน้า

    ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton ผู้พัฒนา Like a Dragon ได้แบ่งปันความเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของทีมเบื้องหลัง และการโต้แย้งที่ดีต่อสุขภาพและการต่อสู้ในทีมช่วยให้พวกเขาสร้างเกมที่ดีขึ้นได้อย่างไร Like a Dragon Studio การต่อสู้แบบ In-Fighting ช่วยให้พวกเขาสร้างเกมได้ดีขึ้น โหดเหี้ยม โหด และโหด ราวกับมังกร เรียว

    Jan 18,2025