บ้าน ข่าว Yu-Gi-Oh! Duel Links วันครบรอบ ฉลอง 8 ปีด้วยการ์ดและอัญมณี

Yu-Gi-Oh! Duel Links วันครบรอบ ฉลอง 8 ปีด้วยการ์ดและอัญมณี

ผู้เขียน : Nathan Jan 18,2025

ยูกิโอ! การเฉลิมฉลองครบรอบ 8 ปีของ Duel Links: เข้าสู่ระบบเพื่อรับรางวัลมากมาย!

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเฉลิมฉลองครั้งใหญ่! ยูกิโอ! Duel Links กำลังจะอายุครบแปดขวบ และพวกเขากำลังมอบของขวัญให้กับผู้เล่น การ์ดใหม่ อัญมณี และอื่นๆ อีกมากมายพร้อมให้คว้าได้ง่ายๆ เพียงเข้าสู่ระบบ!

เริ่มตั้งแต่วันที่ 12 มกราคม กิจกรรมพิเศษจะเริ่มต้นด้วยรางวัลล็อกอินรายวัน อย่าพลาดรางวัลสุดพิเศษเช่น:

<>
    ตั๋วการ์ด Chronicle สำหรับ Ace Monster (Chronicle)
  • นีโอสเรนโบว์ปริซึมระดับอัลตร้า (SPEED)
  • หม้อแห่งความโลภแบบแท่งปริซึม (RUSH)
  • 1,000 อัญมณี
  • เครื่องประดับสุดพิเศษฉลองครบรอบ 8 ปี
  • ตั๋วทักษะ
  • ตั๋วปลดล็อคตัวละคร
  • <>
  • และนั่นเป็นเพียงจุดเริ่มต้น! โบนัสการเข้าสู่ระบบรายวันจะดำเนินต่อไปตลอดกิจกรรม โดยจะสิ้นสุดใน Surface Processing: Aurora ในวันที่ 10 วันครบรอบนี้เต็มไปด้วยรางวัลอันเหลือเชื่อสำหรับ Yu-Gi-Oh! แฟนๆ.
<>

แม้ว่าคุณจะไม่ใช่ Yu-Gi-Oh! ผู้เชี่ยวชาญ รางวัลเหล่านี้จะต้องถูกใจผู้เล่นแน่นอน แม้ว่าการจัดงานฉลองครบรอบจะเป็นเรื่องที่ดี แต่ของขวัญที่น่าประทับใจเหล่านี้ก็ถือเป็นการยกย่องความนิยมที่ยืนยงของเกม ยูกิโอ! Duel Links ถือเป็นผู้เล่นหลักในโลกแห่งการต่อสู้ไพ่ ซึ่งแตกต่างจากรายการ TCG บนมือถือที่ค่อนข้างใหม่จากPokémon

กำลังมองหาแอคชั่นเกมไพ่เพิ่มเติมอยู่ใช่ไหม? ตรวจสอบรายชื่อเกมไพ่สะสมที่ดีที่สุด 11 อันดับแรกบนมือถือของเรา หรือสำรวจ Yu-Gi-Oh อื่น ๆ ! ชื่ออย่าง Master Duel และดูการ์ดที่ถูกแบนล่าสุดyt

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Heroes of the Storm ฟื้นคืนชีพโหมดเกมอันเป็นที่รัก

    Hero Brawl กลับมาอีกครั้งพร้อมโหมดวิวาทใหม่เพื่อกลับมาเยี่ยมชมแผนที่คลาสสิกและความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร! Brawl of Heroes กลับมาอีกครั้งในโหมด Brawl โดยเปิดแผนที่ที่เลิกใช้งานมานานหลายสิบแผนที่ และนำความท้าทายใหม่ๆ มาให้ โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์และให้รางวัลเป็นหีบสมบัติพิเศษ Snow Brawl พร้อมใช้งานบน PTR แล้ว "Heroes of the Storm" กำลังจะกลับไปสู่โหมด Hero Brawl แบบคลาสสิก โดยตั้งชื่อว่า "Brawl Mode" และเปิดแผนที่หลายสิบแผนที่ที่ไม่ได้ให้บริการมาเกือบห้าปีอีกครั้ง โหมดเกม Heroes Brawl สุดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่พร้อมให้เล่นแล้วบน Heroes of the Storm Public Test Server (PTR) และคาดว่าจะกลับมาอย่างเป็นทางการเมื่อแพตช์อย่างเป็นทางการเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Heroes Brawl เดิมเปิดตัวเป็นโหมดอารีน่าเป็นโหมดเกมที่เปิดตัวใน Heroes of the Storm ในปี 2559 ซึ่งจะหมุนเวียนความท้าทายที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์และทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเกม แรงบันดาลใจจากเกมท้าประลองใน Hearthstone เกมท้าประลองฮีโร่ดึงดูดใจ

    Jan 18,2025
  • อัปเดต Skullgirls ใหม่ในเดือนมกราคม 2025

    Skullgirls: เกมต่อสู้สุดเก๋พร้อมแลกรหัส Skullgirls โดดเด่นในฐานะหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ดึงดูดสายตามากที่สุดเกมหนึ่ง ธีมหลังการชันสูตรศพของเกมสะท้อนให้เห็นในการออกแบบเครื่องบินรบและรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ ระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้มั่นใจได้ถึงความมีไหวพริบในการเล่นเกมที่น่าพอใจ

    Jan 18,2025
  • หลบสิ่งกีดขวางในเกมวิ่งอัตโนมัติอันน่าตื่นเต้น ป่าที่จุดประกาย!

    A Kindling Forest: นักวิ่งอัตโนมัติที่ชาญฉลาดของนักพัฒนาเดี่ยว Dennis Berndtsson ครูโรงเรียนมัธยมปลายและผู้พัฒนาเกมเดี่ยว นำเสนอผลงานล่าสุดของเขา: A Kindling Forest นี่ไม่ใช่เกมแอ็คชั่นผจญภัยโดยเฉลี่ยของคุณ มันเป็นเกมวิ่งอัตโนมัติแบบเลื่อนด้านข้างที่เต็มไปด้วยกลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ คาดว่าป่าไม้

    Jan 18,2025
  • การอัปเดต Wuthering Waves ปรับปรุงการต่อสู้ด้วยกลไกใหม่

    Wuthering Waves เวอร์ชัน 1.4: "When the Night Knocks" มาถึง 14 พฤศจิกายน! Kuro Games ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นของ Wuthering Waves เวอร์ชัน 1.4 ซึ่งมีชื่อว่า "When the Night Knocks" ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 14 พฤศจิกายน การอัปเดตนี้แนะนำการปรับปรุงการเล่นเกมที่สำคัญและตัวละครใหม่ ชาร์ใหม่

    Jan 18,2025
  • Kwalee เปิดตัว Zen Sort: Match Puzzle บน Android

    Zen Sort: Match Puzzle เกมจับคู่สามตัวล่าสุดของ Kwalee สำหรับ Android นำเสนอแนวเพลงที่สงบเงียบ ลืมลูกกวาดและอัญมณีไปได้เลย คราวนี้ คุณกำลังจัดชั้นวางและตกแต่งร้านของคุณ! เกมดังกล่าวใช้ประโยชน์จากแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นในการค้นหาการผ่อนคลายในองค์กรและการทำความสะอาด ผู้เล่นดังนั้น

    Jan 18,2025
  • ยากูซ่าเหมือนผู้พัฒนามังกร มุ่งมั่นในเกม ส่งเสริม "การต่อสู้" และการเผชิญหน้า

    ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton ผู้พัฒนา Like a Dragon ได้แบ่งปันความเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของทีมเบื้องหลัง และการโต้แย้งที่ดีต่อสุขภาพและการต่อสู้ในทีมช่วยให้พวกเขาสร้างเกมที่ดีขึ้นได้อย่างไร Like a Dragon Studio การต่อสู้แบบ In-Fighting ช่วยให้พวกเขาสร้างเกมได้ดีขึ้น โหดเหี้ยม โหด และโหด ราวกับมังกร เรียว

    Jan 18,2025