Ruby Run: Eye God's Revenge
- การกระทำ / 1.1.06
- by Upopa Games / 87.10M
-
การบล็อกและการปิดเสียง: เคล็ดลับสำคัญสำหรับ Marvel Rivals
ลิงค์ด่วน วิธีบล็อกผู้เล่นใน Marvel Showdown วิธีปิดเสียงผู้เล่นใน Marvel Showdown Marvel Showdown เป็นเกมยิงฮีโร่ตัวใหม่ที่หลายคนตั้งตารอ แม้ว่าจะมีความคล้ายคลึงกับ Overwatch แต่ก็มีฟีเจอร์เพียงพอที่จะสร้างความแตกต่างจากคู่แข่ง แม้ว่าการเปิดตัวเกมจะประสบความสำเร็จ แต่ผู้เล่นบางคนอาจประสบปัญหาติดขัดบางประการ ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดประการหนึ่งคือประสบกับการสื่อสารด้วยเสียงที่ไม่ต้องการ แม้ว่าคุณจะสามารถรายงานผู้เล่น Marvel Showdown คนอื่นๆ ได้หากสถานการณ์เอื้ออำนวย คุณยังสามารถปิดเสียงใครบางคนในระหว่างการแข่งขัน หรือบล็อกพวกเขา เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเล่นกับพวกเขาอีกต่อไป ด้วยเหตุนี้ คู่มือนี้จะครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการบล็อกและการปิดเสียงผู้เล่นใน Marvel Showdown พร้อมด้วยข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ วิธีบล็อกผู้เล่นใน Marvel Showdown ขณะเล่น Marvel Showdown คุณอาจพบเจอบางอย่าง
Jan 17,2025 - Monster Never Cry: แลกโค้ดโบนันซ่าในเดือนมกราคม 2025!
-
เฉลิมฉลองวันหยุดด้วยเสื้อผ้ารื่นเริงในการอัพเดต 'Cats & Soup'
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเทศกาลฤดูหนาวที่ส่งเสียงฟี้อย่างแมวใน Cats & Soup! Neowiz กำลังเปิดตัวการอัปเดตคริสต์มาสสีชมพู โดยนำความรื่นเริงในฤดูหนาวและเครื่องแต่งกายวันหยุดที่น่ารักมาสู่เกมจำลองสถานการณ์ที่มีเสน่ห์เกมนี้ แต่งตัวเพื่อนแมวของคุณเป็นเอลฟ์คริสต์มาส – เพราะเหตุใดล่ะ การอัปเดตช่วงวันหยุดแรกของสองข้อเสนอนี้นำเสนอ wi
Jan 17,2025 -
Pokémon Sleep มีเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นเกิดขึ้นในช่วงสัปดาห์การเติบโตเล่มที่ 3!
กิจกรรมเดือนธันวาคมของ Pokémon Sleep: สัปดาห์การเติบโตและวันนอนหลับฝันดี! ในขณะที่ซีกโลกเหนือโอบรับอากาศหนาวเย็นของเดือนธันวาคม Pokémon Sleep กำลังร้อนแรงด้วยสองเหตุการณ์สำคัญ: Growth Week Vol. 3 และวันนอนหลับฝันดี #17 สัปดาห์การเจริญเติบโตฉบับที่ 3: เพิ่ม EXP การนอนและลูกกวาดของคุณให้สูงสุด! สัปดาห์การเจริญเติบโต
Jan 17,2025 -
เมนูของ ReFantazio และ Persona: สไตล์ที่น่าประทับใจพร้อมความท้าทายในการอ่าน
การออกแบบเมนูซีรีส์ Persona ความเศร้าเบื้องหลังความงดงาม ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Katsura Hashino ยอมรับในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าการออกแบบเมนูที่ได้รับการยกย่องและประณีตในซีรีส์ Persona และเกมใหม่ "Metaphor: ReFantazio" นำความท้าทายครั้งใหญ่มาสู่ทีมพัฒนาจริงๆ Hashino Kei เปิดเผยกับ The Verge ว่านักพัฒนาเกมส่วนใหญ่มุ่งมั่นเพื่อความเรียบง่ายและใช้งานได้จริงในการออกแบบ UI คอลเลกชัน Persona ยังเป็นไปตามหลักการนี้ แต่เพื่อสร้างความสมดุลระหว่างการใช้งานและความสวยงาม พวกเขาได้ออกแบบสไตล์ภาพที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับแต่ละเมนู “จริงๆ แล้วมันเป็นเรื่องลำบากมาก” เขากล่าว การขับเคลื่อนสู่ความเป็นเลิศนี้ส่งผลให้การพัฒนาใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้มาก เมนูเชิงมุมอันเป็นเอกลักษณ์ของ "Persona 5" อ่านยากในเวอร์ชันแรกๆ และต้องมีการแก้ไขหลายครั้งเพื่อให้เกิดความสมดุลระหว่างฟังก์ชันการทำงานและความสวยงามในที่สุด อย่างไรก็ตาม เพอร์โซ
Jan 17,2025 - เผยบทบาทใหม่ใน Among Us: ฝึกฝนเกมด้วยการลอบเร้นและการหลอกลวง