Ang pagpili ng tamang landas ng pag -unlad para sa iyong laro ay nakasalalay sa pag -unawa sa mga pangunahing lakas nito. Ang Lifeline, sa pamamagitan ng 3 minuto na mga laro at sinulat ni Dave Justus, ay higit sa ilang mga pangunahing lugar, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang natatanging landas para sa pag -unlad sa hinaharap.
Aling landas ang dapat nating piliin upang mabuo ang ating laro?
Ang tagumpay ni Lifeline ay nagmula sa ahensya ng player. Ang salaysay ay nagbubukas batay sa mga pagpipilian sa player, na lumilikha ng replayability at pag -aalaga ng isang malakas na koneksyon kay Taylor. Ang pag-unlad ay dapat na patuloy na bigyang-diin ang salaysay na hinihimok ng manlalaro.
- Tumutok sa pagpili at kinahinatnan: Karagdagang pagbuo ng salaysay ng sumasanga, tinitiyak ang mga makabuluhang pagkakaiba sa mga kinalabasan batay sa mga desisyon ng player. Galugarin ang potensyal para sa mas kumplikadong mga dilemmas sa moral.
- Pag -unlad ng Character: Patuloy na bumuo sa arko ng character ni Taylor, pagdaragdag ng lalim at pagiging kumplikado. Galugarin ang potensyal para sa mga karagdagang character at ang kanilang mga pakikipag -ugnay sa player.
- Ahensya ng manlalaro: mapahusay ang pakiramdam ng kontrol at epekto ng manlalaro sa salaysay. Isaalang -alang ang pagpapakilala ng higit pang mga nakakainis na mga pagpipilian na may hindi gaanong malinaw na mga kahihinatnan.
Real-time na paglulubog
Ang elemento ng real-time ni Lifeline ay isang pangunahing pagkakaiba-iba. Ang makabagong diskarte na ito nang walang putol ay nagsasama ng gameplay sa pang -araw -araw na buhay ng manlalaro.
- Refined Push Mga Abiso: I -optimize ang tiyempo ng pag -abiso sa push at nilalaman upang mapanatili ang pakikipag -ugnayan nang hindi mapanghimasok.
- Pinahusay na Pagsasama: Galugarin ang karagdagang pagsasama sa aparato at konteksto ng player, marahil ay isinasama ang mga kaganapan sa lokasyon o sensitibo sa oras.
- Asynchronous gameplay: siyasatin ang potensyal para sa mga elemento ng gameplay ng asynchronous upang magsilbi sa mga manlalaro na may iba't ibang mga iskedyul.
Isang nakakagulat na kuwento ng kaligtasan ng buhay, pagpili, at pagiging matatag
Ang pagsulat ni Dave Justus ay isang pundasyon ng tagumpay ni Lifeline. Ang salaysay ay parehong kahina -hinala at emosyonal na resonant.
- Pagpapalawak ng Narrative: Galugarin ang potensyal para sa mga pagkakasunod -sunod o pagpapalawak na nagpapatuloy sa kwento ni Taylor o ipakilala ang mga bagong protagonista sa loob ng parehong uniberso.
- Lalim ng Thematic: Karagdagang galugarin ang mga tema ng kaligtasan, pagiging matatag, at espiritu ng tao, na potensyal na nagpapakilala ng mas kumplikadong mga pagsasaalang -alang sa moral at pilosopiko.
- Building ng mundo: Palawakin ang mundo ng lifeline, na nagbibigay ng mas mayamang mga detalye tungkol sa dayuhan na buwan at mga naninirahan dito.
Buod
Ang tagumpay ni Lifeline ay nakasalalay sa natatanging timpla ng real-time na paglulubog at isang nakakagulat na salaysay. Ang pag-unlad sa hinaharap ay dapat na bumuo sa mga lakas na ito, pagpapahusay ng ahensya ng manlalaro, pagpino ng mga mekanika ng real-time, at pagpapalalim ng emosyonal na epekto ng salaysay. Ang pagtuon sa mga pangunahing lugar na ito ay titiyakin na ang Lifeline ay patuloy na mapang -akit ang mga manlalaro at magtakda ng isang bagong pamantayan para sa interactive na kathang -isip.