Ang Mr. Dog: Scary Story of Son ay isang first-person horror game na humahamon sa mga manlalaro na gabayan ang isang batang lalaki na makatakas sa bahay ng isang masamang tao. Simple, intuitive na mga kontrol—isang kaliwang bahagi na joystick para sa paggalaw at isang crouch button para sa masikip na espasyo—na ginagawang madaling pamahalaan ang nabigasyon. Gayunpaman, ang maingat na pagmamasid ay susi; Ang mga nakakalat na bagay ay nagbubukas ng mga bagong lugar, at ang pag-iwas sa laging naroroon na aso ng lalaki ay napakahalaga para sa kaligtasan. Ang isang pakikipagtagpo sa kasamang aso ay nagtatapos ng instant game. Ang laro ay nagpapakita ng isang serye ng mga mapanganib na mga hadlang at mga bitag, na nangangailangan ng madiskarteng paggawa ng desisyon upang matiyak ang pagtakas ng bata.
Anim na pangunahing tampok ang nagha-highlight sa apela ng laro:
- Intuitive Controls: Nakakamit ang walang hirap na paggalaw sa pamamagitan ng simpleng on-screen joystick.
- Crouch Functionality: Ang isang nakatutok na crouch button ay nagbibigay-daan sa access sa mga nakakulong na lugar at umiiwas na mga maniobra.
- Environmental Interaction: Dapat gamitin ng mga manlalaro ang mga natuklasang bagay para umunlad sa bahay at tumuklas ng mga bagong pathway.
- Evasive Gameplay: Ang pananatiling nakatago mula sa nagbabantay na aso ng lalaki ay pinakamahalaga sa tagumpay; ang pagtuklas ay nagreresulta sa agarang pagkabigo.
- Mga Hamon na Nakabatay sa Kasanayan: Sinusubok ng laro ang mga kakayahan ng mga manlalaro sa pagtakas at paglutas ng problema, na nangangailangan ng maingat na pagpaplano upang maiwasan ang pagkuha.
- Atmospheric Exploration: Pinapaganda ng mahiwaga at nakakapanghinayang setting ang pangkalahatang horror experience.