Ang pinakabagong kaganapan ng crossover sa * Call of Duty: Black Ops 6 * na nagtatampok ng Teenage Mutant Ninja Turtles ay nagdulot ng makabuluhang kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Inihayag ng Activision ang season 02 na-reloaded na nilalaman na itinakda upang ilunsad noong Pebrero 20, kasama na ang pinakahihintay na pakikipagtulungan ng TMNT. Gayunpaman, ang pagpepresyo ay nag-iwan ng maraming mga manlalaro na naramdaman na pinagsamantalahan, kasama ang buong hanay ng mga item na may temang pagong na potensyal na nagkakahalaga ng mga manlalaro hanggang sa $ 90 sa mga puntos ng bakalaw.
Ang bawat isa sa apat na iconic na pagong - sina Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael - ay nagtataglay ng kanilang sariling premium na bundle, inaasahang nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng bakalaw, o $ 19.99 bawat isa. Nangangahulugan ito na upang mangolekta ng lahat ng apat na pagong, ang mga manlalaro ay kailangang gumastos ng $ 80. Bilang karagdagan, ipinakilala ng Activision ang isang premium na pass pass para sa crossover ng Turtles, na naka -presyo sa 1,100 puntos ng COD o $ 10, na kung saan ay ang tanging paraan upang i -unlock ang character na splinter. Ang libreng track ng Event Pass ay nag -aalok ng hindi gaanong kanais -nais na mga item, tulad ng dalawang balat ng mga sundalo ng lipi.
Habang ang crossover ay nakatuon nang malaki sa mga pampaganda nang hindi nakakaapekto sa gameplay, ang mataas na gastos ng mga item na ito ay humantong sa malawakang pagpuna. Ang ilan sa loob ng pamayanan ay nagtaltalan na madaling balewalain ang mga opsyonal na pagbili na ito, ngunit ang damdamin na ang *Black Ops 6 *ay na-monetize tulad ng isang libreng-to-play game, tulad ng *Fortnite *, ay lumalakas na mas malakas.
Ang mga reaksyon ng komunidad sa mga platform tulad ng Reddit ay naging boses. Ang gumagamit II_JANGOFETT_II ay nagsabi, "Ang pag -activate ay kaswal na sumisikat sa katotohanan na nais nilang magbayad ka ng $ 80+ kung nais mo ang 4 na pagong, kasama ang isa pang $ 10+ kung nais mo ang mga gantimpala ng TMNT Event Pass. Ang isa pang gumagamit, ang HipapitPotamus, ay naghagulgol sa mga gantimpala ng shift sa kaganapan, na nagsasabing, "Hulaan maaari nating asahan ang isang kaganapan na naibenta sa bawat panahon ngayon. Tandaan kung ang mga kaganapan ay mabuti at nakuha mo ang cool na unibersal na mga camos nang libre."
Ang Apensivemonkey ay nakakatawa na pinuna ang pampakay na katas, na nagsasabing, "Ang mga pagong ay hindi gumagamit ng mga baril. Ang kanilang mga daliri ay hindi kahit na ... kinamumuhian ko ito ..."
Ang diskarte sa pananalapi ng Activision para sa * Black Ops 6 * ay may kasamang base battle pass na naka -presyo sa 1,100 puntos ng COD o $ 9.99, at isang premium na bersyon ng Blackcell sa $ 29.99. Sa tabi nito, magagamit ang isang tuluy-tuloy na stream ng mga binili na kosmetiko, kasama ang TMNT event pass na nagdaragdag sa pangkalahatang gastos.
Ang Punisherr35 ay nagpahayag ng pagkabigo, na nagsasabing, "Kaya inaasahan nila na ang Playerbase ay bumili ng laro mismo, bilhin ang battle pass/black cell at ngayon ito? Na iyon ay labis. Kung ito ay magiging pamantayan na sumusulong, ang COD ay kailangang lumipat sa isang modelo ng FTP (kampanya, MP)." Ang damdamin na ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na tawag para sa *Black Ops 6 *upang lumipat sa isang modelo ng libre-to-play, lalo na kung ito ay lalong kahawig ng iba pang mga pamagat na libre-to-play tulad ng *fortnite *, *Apex Legends *, at *Warzone *sa diskarte sa microtranssaction.
Sa kabila ng backlash, ang Activision at ang kumpanya ng magulang na Microsoft ay hindi malamang na baguhin ang kanilang diskarte, na binigyan ng napakalawak na katanyagan ng laro. * Nakamit ng Black Ops 6* ang pinakamalaking paglulunsad sa* Call of Duty* kasaysayan at magtakda ng isang bagong tala para sa mga subscription sa Game Pass sa isang araw. Ang pagbebenta sa PlayStation at Steam ay nakakita rin ng isang 60% na pagtaas kumpara sa 2023's *modernong digma 3 *. Sa ganitong tagumpay sa pananalapi, ang kumpanya ay tila naghanda upang ipagpatuloy ang kasalukuyang mga taktika ng monetization, higit sa chagrin ng base ng player nito.