Bahay Balita Si John Carpenter ay nagpapahiwatig sa pagkakakilanlan ng 'The Thing', nalulutas ng fan ang misteryo

Si John Carpenter ay nagpapahiwatig sa pagkakakilanlan ng 'The Thing', nalulutas ng fan ang misteryo

May-akda : Bella Apr 02,2025

Ang walang katapusang misteryo ng iconic ni John Carpenter noong 1982 sci-fi horror film, *The Thing *, ay nakakuha ng mga tagahanga sa loob ng 43 taon, lalo na ang hindi maliwanag na pagtatapos kung saan nananatiling hindi malinaw kung si RJ Macready, na inilalarawan ni Kurt Russell, o mga bata, na ginampanan ni Keith David, ay nagbabago sa titular na halimaw ng pelikula. Ang Carpenter ay sadyang iniwan ang konklusyon na bukas, na nagbibigay ng walang tiyak na mga sagot-hanggang sa isang kamakailang paghahayag.

Sa panahon ng isang espesyal na 4K screening ng * The Thing * sa David Geffen Theatre sa Los Angeles noong Marso 22, ibinahagi ni Carpenter si Director Bong Joon Ho na mayroong isang "higanteng pahiwatig" na naka -embed sa gitna ng pelikula na nagpapahiwatig kung sino ang huli na nagiging bagay. Sa isang mapaglarong twist, iminumungkahi ni Carpenter na iminumungkahi na ibunyag niya ang lihim na ito sa sinumang handang magpadala sa kanya ng isang hindi natukoy na halaga ng pera "sa isang sobre sa aking bahay."

Inihayag din ni Carpenter na kahit na ang mga aktor ay pinananatiling madilim tungkol sa totoong pagkakakilanlan ng bagay. "Wala silang clue," pagtatapat niya. "Ngunit kailangan nilang i -play ito ng tao, nakikita mo. Ang nilalang ay ginagaya nang perpekto. Maaari itong maging isa sa atin, maaaring maging isang tao sa madla, at walang paraan ng pagsasabi. Kaya alam ko, hindi nila alam."

Maglaro

Kasunod ng screening, si indie director na si Joe Russo (hindi malito sa Joe Russo ng MCU) ay kinuha sa X / Twitter upang ibahagi ang kanyang teorya tungkol sa hinted clue. Itinuro ni Russo na natutunan ng MacReady ang nilalang na maaaring magtiklop sa antas ng cellular, na nagpapayo na dapat lamang silang kumonsumo ng mga item na kanilang personal na hawakan. Gayunpaman, sa pagtatapos ng pelikula, ibinahagi ni Macready ang kanyang alak sa mga bata. Ipinapahiwatig ni Russo na ang Batas na ito ay nagmumungkahi ng Macready ay maaaring maging bagay, dahil ang pagbabahagi ng bote ay maaaring mangahulugan na ang nilalang ay nanalo na sa pamamagitan ng pag -impeksyon sa huling natitirang kalaban. "Sa sandaling uminom ang mga bata mula sa bote, ang bagay ay nanalo," asserts ni Russo. "Pinalo nito ang pinaka nag -aalinlangan, pangwakas na banta."

Ang henyo ng karpintero ay namamalagi sa pag -alis ng konklusyon ng pelikula na hindi nalutas, ngunit si Russo ay nagbibigay ng karagdagang katibayan upang suportahan ang kanyang teorya. Itinampok niya ang pangwakas na linya ng pelikula, "Bakit hindi na lang tayo maghintay dito ng kaunting panahon, tingnan kung ano ang mangyayari?" Tulad ng partikular na angkop kung ang macready ay ang bagay na. Ang thread ni Russo ay nagmumungkahi din ng isang alternatibong interpretasyon ng macready na pumatay sa bagay: "Nakita mo ba iyon o ... napanood mo ba ang isang mas mahusay na imitasyon na pumatay ng isang mas mahirap na imitasyon dahil mayroon itong isang mas mahusay na pagkakataon ng pag -infiltrate ng lipunan sa pagsagip?"

Ang 25 pinakamahusay na nakakatakot na pelikula

26 mga imahe

Habang natagpuan ng ilang mga tagahanga ang teorya ni Russo, ang iba ay nanatiling kumbinsido na ang mga bata ay ang nagiging nilalang. "Iniisip ko pa rin ang mga bata dahil hindi namin alam ang kanyang kinaroroonan sa mahabang panahon na papunta sa pangwakas na eksena. Ngunit sasabihin sa iyo ni Keith David na siya ay 100% hindi ang bagay," puna ng isang tagahanga. Tumugon si Russo, "Sinabi ni Carpenter na ang parehong mga aktor ay hindi alam ... Ang mga bata ay palaging naramdaman tulad ng isang pulang herring sa akin."

Hindi alintana kung saan ang isa ay nakatayo sa teorya, malinaw na ang Carpenter ay patuloy na nakikipag -ugnay at masiglang mga tagahanga ng mga dekada pagkatapos ng paglabas ng pelikula, na nag -aalok ng nakakagulat na mga sulyap sa kanyang malikhaing proseso at ang walang hanggang misteryo ng *bagay *.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang 25 pinakamahusay na laro ng Gamecube sa lahat ng oras

    Ito ay higit sa 20 taon mula nang ang Nintendo Gamecube ay gumawa ng pasinaya, at kahit na ang paglalaro ay nagbago nang malaki mula noon, marami sa mga pamagat ng standout nito ay nananatiling walang tiyak na oras. Kung ito ay ang kadahilanan ng nostalgia, ang kanilang mahalagang papel sa paghubog ng ilan sa mga pinaka -iconic na franchise ng Nintendo, o simpleng becaus

    Jun 19,2025
  • Ang mga manlalaro ng Helldivers 2 ay bumalik upang ipagtanggol ang Malevelon Creek

    Tila ang mga nag -develop sa Arrowhead Studios ay hindi kailanman maikli sa isang madilim na nostalhik na katatawanan. Isang taon lamang matapos ang nakamamatay na pagpapalaya ng Malevelon Creek, * Ang Helldivers 2 * ay nagpapadala ng mga manlalaro pabalik sa parehong planeta - sa oras na ito upang ipagtanggol ito laban sa isang labis na pagsulong ng mga puwersang automaton.

    Jun 19,2025
  • "Mabilis na Gabay: Kumita ng Copper Skeyt Mabilis sa Avowed"

    Sa totoong RPG fashion, nag -aalok ang Avowed ng isang malawak na hanay ng mga item na magagamit para sa pagbili mula sa mga mangangalakal. Kung pinaplano mong ganap na magbigay ng kasangkapan sa iyong sarili at maghanda para sa paglalakbay nang maaga, mahalagang malaman kung paano kumita ng tanso na SKEYT pera nang mabilis sa avowed - ang lokal na malambot na ginagamit sa buong buhay na lupain.R

    Jun 18,2025
  • "Paganahin ang SSH sa Steam Deck: Isang Gabay"

    Ang singaw na deck ay higit pa sa isang malakas na portable gaming console-ito ay isang buong pc na nakabase sa Linux na nagbubukas ng pintuan sa iba't ibang mga advanced na pag-andar. Ang isa sa mga tampok na ito ay ang Secure Shell (SSH), na nagpapahintulot sa mga gumagamit na ligtas na ma -access at ilipat ang mga file nang malayuan. Kung naghahanap ka kay Ma

    Jun 18,2025
  • Assassin's Creed: Gabay sa Order ng Pag -play ng Chronological

    Sa nakalipas na 18 taon, ang iconic ng Ubisoft * Assassin's Creed * franchise ay naglakbay sa limang kontinente at nag -span ng higit sa dalawang millennia. Mula sa sun-scorched sands ng sinaunang Greece hanggang sa mga kalye na may dalang fog ng Victorian London, nasaksihan ng mga manlalaro ang 2,300 taon ng kasaysayan na maipakita sa pamamagitan ng

    Jun 18,2025
  • "Ang Edad ng Empires Mobile ay nagbubukas ng Bagong Mercenary Troops System"

    Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng*Edad ng Empires Mobile*-isang bagong-bagong ** Mercenary Troops System ** ay dumating, nanginginig ang larangan ng digmaan tulad ng dati. Ang makabagong karagdagan na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na magrekrut ng mga yunit na karaniwang eksklusibo sa iba pang mga sibilisasyon, pagbubukas ng pintuan sa makasaysayang epiko (at

    Jun 18,2025