Hyper Light Breaker Multiplayer Guide: Mga Kaibigan at Random na Koponan
Ang Hyper light breaker, ang kahalili ng 3D rogue-lite sa hyper light drifter, ay nagpapakilala ng isang makabuluhang sangkap na Multiplayer. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano maglaro ng kooperatiba sa mga kaibigan at kung paano magamit ang random na online matchmaking system.
naglalaro ng hyper light breaker sa mga kaibigan
Upang maglaro ng co-op sa mga kaibigan, kakailanganin mong lumikha ng isang pribadong silid ng Multiplayer. Sa sumpa na hub ng outpost, lumapit sa counter sa kaliwa ng pherus bit.
Makipag -ugnay sa counter (karaniwang R1 o RB) upang ma -access ang menu ng Multiplayer. Piliin ang "Lumikha ng Breaker Team." Paganahin ang "kinakailangan ng password" at magtakda ng isang password. Pagkatapos, mag -imbita ng hanggang sa dalawang kaibigan sa pamamagitan ng mga tampok na panlipunan ng iyong platform (PSN, Xbox, at Steam ay suportado). Sinusuportahan ng laro ang mga three-player team.
Ang mga inanyayahang kaibigan ay makakatanggap ng isang in-game na abiso kung online. Kung hindi man, maaari silang sumali gamit ang link ng paanyaya. Ang iyong koponan ay maaari ring lumitaw sa listahan ng "Join Breaker Team", na nagpapahintulot sa mga kaibigan na direktang sumali. Tiyaking alam ng lahat ang password.
Random online matchmaking
para sa Multiplayer nang walang mga kaibigan na nagmamay -ari ng laro, gumamit ng sistema ng pampublikong pangkat. Maaari kang lumikha ng iyong sariling pampublikong pangkat (nang walang password) o sumali sa isang random.
Sa menu ng Multiplayer ng Cursed Outpost, piliin ang "Sumali sa Breaker Team," pagkatapos ay mag -scroll sa "Sumali sa Random Public Breaker Team." Ang laro ay mahahanap at ilagay ka sa isang magagamit na pampublikong koponan. Sumusunod ang isang maikling screen ng pag -load.
Upang mag -iwan ng session ng Multiplayer, bumalik sa counter sa sinumpa na outpost, buksan ang menu ng Multiplayer, at piliin ang pagpipilian na "Idiskonekta" (lumilitaw lamang kapag nasa isang session). Bilang kahalili, ang pagtigil sa laro ay magtatapos din sa session.