Ang Pokémon TCG Pocket Developer, ang mga nilalang Inc., ay nagbigay ng mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan - sapat lamang sa dalawang malaking kalakalan - habang patuloy na tinutugunan ang mga isyu sa kontrobersyal na mekaniko ng kalakalan. Ang mga manlalaro na nag -log in ngayon ay makakahanap ng mga token na ito sa kanilang menu ng regalo nang walang kasamang mensahe. Gayunpaman, nai -post ang nilalang Inc. sa X/Twitter upang kilalanin ang puna ng player at ipahayag ang kanilang pasasalamat sa pasensya. Ang developer ay nahaharap sa makabuluhang pagpuna noong nakaraang linggo, na inilarawan bilang "masayang -maingay na nakakalason," "mandaragit," at "down na sakim," kasunod ng paglabas ng tampok na kalakalan.
Ang tampok na pangangalakal, sa tabi ng umiiral na mga paghihigpit na naglilimita sa mga pagbubukas ng pack at pagpili ng pagtataka, ipinakilala ang mga karagdagang mga limitasyon sa pamamagitan ng mga token ng kalakalan. Ang mga manlalaro ay labis na pinuna ang mataas na halaga ng pagkuha ng mga token na ito, na nangangailangan ng pagtanggal ng limang kard upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Ito ay walong araw mula nang pinakawalan ng nilalang Inc. ang tampok na kalakalan sa gitna ng malaking backlash. Ang negatibong tugon na ito ay sumunod sa isang preview halos tatlong linggo bago, kung saan sinabi ng developer, "Ang iyong mga alalahanin ay nakikita ... Gusto kong anyayahan ang lahat na subukan ito at magbigay ng puna." Ito ang humantong sa maraming mga manlalaro na naniniwala na ang system ay magiging mas manlalaro-friendly kaysa sa naging. Kasunod nito ay kinilala ng mga nilalang Inc. na ang "ilan sa mga paghihigpit ... ay pumipigil sa mga manlalaro na hindi ma -enjoy ang" pangangalakal.
Nangako ang developer na tugunan ang mga alalahanin na ito sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang pangakong ito ay hindi pa natutupad, dahil ang kaganapan ng drop ng Cresselia ex, na inilabas noong ika -3 ng Pebrero, ay hindi kasama ang mga gantimpala.
Ang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin na ang sistema ng pangangalakal ay pangunahing idinisenyo upang madagdagan ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, isang laro na tinatayang nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, bago ipatupad ang kalakalan. Ang hinala na ito ay karagdagang na-fueled ng kawalan ng kakayahan sa mga kard ng kalakalan ng 2-star na pambihira o mas mataas. Ang kawalan ng kakayahang madaling makipagkalakalan para sa mga nawawalang kard ay pinipilit ang mga manlalaro na gumastos ng mga makabuluhang kabuuan ($ 10, $ 100, o higit pa) sa mga random pack. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, kasama ang ikatlong set na darating noong nakaraang linggo, tatlong buwan lamang ang lumipas.