Ang hindi makatotohanang engine 5 stealth AI template ay nagbibigay ng isang top-down na balangkas na perpekto para sa mga laro ng stealth (o madaling iakma sa iba pang mga genre), kahit na gumagana bilang isang pananaw sa ikatlong tao. Ang lahat ng lohika ng laro ay ipinatupad gamit ang hindi makatotohanang mga blueprints ng engine, tinitiyak ang pag -optimize at pagsubok sa buong PC at mobile platform.
Kasama sa mga pangunahing tampok ang:
- Diverse AI Mga Uri ng Kaaway: Maramihang mga kategorya ng kaaway na may iba't ibang mga pag -uugali.
- Stealth at Direct Kills: Ipatupad ang parehong mga stealth takedowns at direktang mga pagpipilian sa labanan.
- Patay na pagtuklas ng katawan: Tumugon ang AI at nakikipag -ugnay sa mga natuklasang bangkay.
- Comprehensive Alarm System: Ang mga kaaway, turrets, at mga camera ay nag -trigger ng mga alarma, na alerto ang mga kalapit na yunit.
- Pamamahala ng Katawan: Piliin at i -drop ang mga patay na katawan na madiskarteng.
- Ang pagtuklas na batay sa ingay: Ang mga aksyon ng player tulad ng pagtakbo ay bumubuo ng ingay, nakakaakit ng pansin.
- Drone Control: Gumamit ng mga drone para sa muling pagsubaybay at pagsubaybay sa kaaway.
- Pag -hack ng Camera: Huwag paganahin ang mga camera ng seguridad upang maiwasan ang pagtuklas.
- Turret hacking: neutralisahin ang mga awtomatikong turrets upang i -clear ang mga landas.
- Laser Security System: Mag -trigger ng mga alarma sa pamamagitan ng intersecting laser beam.
- Sistema ng Layunin ng Misyon: Mga Pakikipag -ugnay na Pakikipag -ugnay na may iba't ibang mga kondisyon sa pagkumpleto.
Mag -download:
https://vivegames.gumroad.com/l/unrealstealtai
Dokumentasyon:
https://docs.google.com/document/d/1kufpzoeqsqw8rtjayw5vhp0utlhoukblomddmno_tri/edit?usp=sharing
Suporta: