Nhà phát triển trò chơi độc lập Sander Frenken đã tiết lộ rằng trò chơi chiến lược Battledom của ông hiện đang trong quá trình thử nghiệm alpha. Tựa game RTS-lite này đóng vai trò là sự kế thừa tinh thần cho trò chơi nổi tiếng năm 2020 của Frenken, Herodom. Được phát triển trong khoảng hai năm bởi nhà phát triển bán thời gian, Battledom gần giống với tầm nhìn ban đầu của anh về Herodom, một trò chơi phòng thủ tháp thành công.
Battledom giới thiệu cơ chế chiến đấu RTS linh hoạt, cho phép người chơi tự do điều động các đơn vị trên chiến trường. Người chơi trực tiếp nhắm mục tiêu vào kẻ thù và điều khiển vũ khí công thành theo cách thủ công để thực hiện các cuộc tấn công tàn khốc. Đội hình chiến lược nâng cao hơn nữa lối chơi.
Người chơi kiếm xu để chiêu mộ các đơn vị, ban đầu được trang bị vũ khí cơ bản và không có áo giáp. Tuy nhiên, các đơn vị có thể được tùy chỉnh bằng vũ khí và áo giáp được chế tạo thủ công, tác động đến các chỉ số như tầm bắn, độ chính xác, khả năng phòng thủ và sức tấn công.
Thu thập tài nguyên là chìa khóa. Người chơi thu thập các tài nguyên như gỗ, da và than trong làng của mình để chế tạo các vật phẩm tại nhiều xưởng khác nhau, bao gồm cả thợ rèn và pháp sư.
Frenken nổi tiếng với Herodom, tự hào có xếp hạng 4,6 trên App Store. Trò chơi này có hơn 55 anh hùng sưu tầm được, 150 đơn vị và vũ khí công thành cũng như các trận chiến lấy cảm hứng từ lịch sử. Người chơi mở khóa các kiểu tóc, cơ thể, cây trồng và vật nuôi mới khi họ tiến bộ.
Người dùng iOS có thể tham gia thử nghiệm alpha Battledom thông qua TestFlight. Để biết thông tin cập nhật và tin tức, hãy theo dõi Sander Frenken trên X hoặc Reddit. Các trò chơi khác của anh ấy đều có trên App Store.