Ứng dụng thương hiệu gần đây của Capcom cho "Khủng hoảng Dino" ở Nhật Bản đã kích động một làn sóng phấn khích giữa những người hâm mộ. Mặc dù không phải là một thông báo được đảm bảo về một trò chơi mới, hồ sơ công khai cho thấy Capcom đang tích cực khám phá các khả năng cho nhượng quyền thương mại.
Đảm bảo thương hiệu đặt nền tảng cho các dự án trong tương lai, có khả năng bao gồm một bản làm lại của loạt phim kinh dị sống sót khủng long được yêu thích. Được tạo ra bởi Shinji Mikami, người có tầm nhìn đằng sau Resident Evil , cuộc khủng hoảng Dino nguyên bản đã ra mắt trên PlayStation 1 vào năm 1999. Mặc dù sau đó là hai phần tiếp theo, bộ phim đã không hoạt động sau năm 2003, để lại một sự khao khát của người hâm mộ chuyên dụng cho sự hồi sinh.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Đầu cơ này không phải là không có cơ sở. Capcom đã tuyên bố rõ ràng ý định của mình vào năm ngoái để hồi sinh các nhượng quyền thương mại không hoạt động, một tuyên bố nhanh chóng được theo sau bởi các thông báo liên quan đến Okami và Onimusha: Way of the Sword . Hơn nữa, một cuộc thăm dò của người hâm mộ Capcom 2024 đã củng cố khủng hoảng Dino như là sự tiếp tục nhượng quyền mong muốn nhất, củng cố đáng kể hy vọng cho sự trở lại của nó.