Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2 nói về sự hợp tác giả tưởng: Mặc dù các IP như Star Wars và Alien đang khao khát chúng nhưng họ lại cố tình tránh né chúng
Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2 gần đây đã chia sẻ suy nghĩ của mình về sự kết hợp giả tưởng của trò chơi. Chúng ta hãy xem những mối liên kết tiềm năng này và Johan Pilestedt nói gì về vấn đề này.
Giám đốc sáng tạo Helldivers 2 tiết lộ mối liên kết giả tưởng
Từ "Chiến binh phi thuyền" đến "Warhammer 40.000"
Liên kết game từ lâu đã phổ biến. Từ các trò chơi đối kháng như Tekken hợp tác với các IP trò chơi không phải đối kháng như Final Fantasy và thậm chí cả The Walking Dead cho đến đội hình các ngôi sao khách mời ngày càng mở rộng của Fortnite, những sự kết hợp này ngày càng trở nên phổ biến trong những năm gần đây. Giờ đây, giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, Johan Pilestedt, đã gia nhập hàng ngũ, chia sẻ tầm nhìn của mình về trò chơi, bao gồm các IP mang tính biểu tượng như Starship Troopers, Terminator và Warhammer 40.000.
Cuộc thảo luận về mối liên kết này bắt đầu bằng một dòng tweet của Pilestedt vào ngày 2 tháng 11. Anh ấy khen ngợi trò chơi board game "Trench Crusade" và gọi nó là một "IP thú vị". Khi tài khoản Trench Crusade chính thức phản hồi bằng một câu trả lời vui tươi nhưng thô tục, Pilestedt đã tiến thêm một bước và đề xuất một sự kết hợp giữa Helldivers 2 và Trench Crusade.
Nhóm truyền thông xã hội của Trench Crusade rất ngạc nhiên nhưng phấn khích và gọi đó là “điều thú vị nhất có thể tưởng tượng được”. Pilestedt sau đó đã liên hệ trực tiếp với họ, ám chỉ rằng "còn nhiều điều cần thảo luận" và có khả năng mở đường cho sự hợp tác giữa hai vũ trụ lấy chủ đề chiến tranh.
Đối với những người chưa biết, Trench Crusade là một "trò chơi chiến tranh xung đột thực sự dị giáo lấy bối cảnh lịch sử thay thế của Thế chiến thứ hai", nơi các thế lực Địa ngục và Thiên đường tiến hành một cuộc chiến không hồi kết trên Trái đất. Được sáng tạo bởi nghệ sĩ ý tưởng Mike Franchina và cựu nhà thiết kế Warhammer Tuomas Pirinen, trò chơi board game này tái hiện một thế giới đầy vết sẹo bởi xung đột bất tận, trải dài từ thời trung cổ đến Thế chiến thứ nhất.
Tuy nhiên, giám đốc sáng tạo đã nhanh chóng hạ thấp kỳ vọng và nói rằng có "rất nhiều trở ngại". Vài ngày sau, anh ấy nói rõ rằng đây chỉ là "những giấc mơ vui vẻ" chứ không phải kế hoạch cụ thể, đồng thời chia sẻ danh sách mở rộng các IP yêu thích của anh ấy mà lý tưởng nhất là anh ấy sẽ mang đến Helldivers 2 - Chỉ để chia sẻ sự đánh giá cao của mình.
Danh sách các phim crossover giả tưởng của anh ấy bao gồm những gã khổng lồ khoa học viễn tưởng như Alien, Starship Troopers, Terminator, Predator, Star Wars và thậm chí cả Blade Runner. Nhưng ông nhấn mạnh rằng việc thêm tất cả những điều đó vào trò chơi có thể làm loãng phong cách châm biếm, quân phiệt của nó. "Nếu chúng tôi làm tất cả những điều này, nó sẽ làm loãng IP và biến nó thành một trải nghiệm 'không phải Helldivers'
Tuy nhiên, thật dễ hiểu vì sao người hâm mộ lại quan tâm. Nội dung xuyên biên giới đã trở thành đặc trưng của trò chơi dịch vụ trực tuyến và Helldivers 2, với chiến tranh ngoài hành tinh và chiến đấu có độ chi tiết cao, có vẻ như hoàn toàn phù hợp để hợp tác với một IP nổi tiếng. Tuy nhiên, Pilestedt chọn cách duy trì tinh thần trách nhiệm sáng tạo để duy trì nhịp điệu của trò chơi.
Mặc dù Pilestedt cởi mở với các yếu tố chéo lớn và nhỏ (cho dù đó là một vũ khí duy nhất được mua thông qua War Bonds hay một trang phục nhân vật đầy đủ), anh ấy nhắc lại rằng đây chỉ đơn giản là “sở thích cá nhân và niềm vui sống” và “Không có gì có vẫn chưa được quyết định”.
Nhiều người dường như đánh giá cao cách tiếp cận thận trọng của Arrowhead Studios đối với các trò chơi chéo, đặc biệt là khi xu hướng các trò chơi dịch vụ trực tuyến tràn ngập vô số skin, vũ khí và phụ kiện nhân vật đôi khi xung đột với bối cảnh ban đầu của trò chơi. Bằng cách đứng lên, Pilestedt đã cho thấy rằng vũ trụ gắn kết của Helldivers 2 là ưu tiên hàng đầu.
Cuối cùng, quyết định về cách triển khai tính năng chơi chéo trong Helldivers 2 – hay liệu nó có được triển khai hay không – thuộc về các nhà phát triển. Mặc dù đã có những cuộc thảo luận về việc làm thế nào một số IP nhất định có thể phù hợp hoàn toàn với phong cách châm biếm của trò chơi, nhưng vẫn còn phải xem liệu những sự kết hợp này có thành hiện thực hay không. Có thể một ngày nào đó những người lính của Super Earth sẽ đối đầu với đám người ngoài hành tinh, Jango Fett hoặc Kẻ hủy diệt. Điều này nghe có vẻ không phải là một ý tưởng hay nhưng chắc chắn đây là một thử nghiệm tư duy thú vị.