黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的宣告已被證明是微軟的巨大成功,在Xbox Game Pass的第一個月內,在其第一個月內吸引了590萬球員。這一令人印象深刻的壯舉定位在印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)之前,在同一時期吸引了400萬球員。正如Mindgame Data的數據所證實的,植根於永恆的豐富宇宙,繼續引起重大關注,該數據精心跟踪用戶參與,流媒體收視率和搜索趨勢。
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儘管獲得了積極的評論和強大的銷售數據,但微軟對Avered的投資(從80美元到1.2億美元之間),超出了最初推出以外的持續球員參與的需求。為了最大程度地提高這些投資, Avowed必須專注於保留其當前的訂戶基礎,同時擴大其影響範圍。戰略營銷計劃,包括潛在的擴展和多平台發布,例如在PlayStation 5上,是朝著這個方向上的關鍵步驟。
儘管Avowed目前享有強烈的球員興趣,但微軟面臨確保其長期價值作為訂戶保留工具的挑戰。該公司將需要優先考慮正在進行的內容更新,並提高可訪問性,以維持遊戲市場中的競爭優勢。