《Clair Obscur: Expedition 33》汲取多元遊戲類型靈感,同時保有獨特風格。了解經典JRPG如何影響這款創新作品,並觀賞首支角色預告片的揭露。
《Clair Obscur: Expedition 33》準備啟程
致敬JRPG經典傳承
《Clair Obscur: Expedition 33》以創新的即時要素為回合制RPG帶來全新詮釋,強化玩家沉浸感。雖明顯向經典JRPG(尤其是《最終幻想》系列)致意,開發團隊仍打造出獨特體驗。在2025年GDC大會上,製作人François Meurisse向GamesRadar+分享遊戲的多重靈感來源。
Meurisse透露《最終幻想10》與PlayStation時期的VII至IX代是主要啟發:「這些是我們總監Guillaume Broche成長過程中的經典。我們希望保留那種令人懷念的回合制精髓,同時融合多種靈感。雖然JRPG是我們核心玩法傳承,但最終創造出獨樹一幟的作品。」
團隊刻意避免模仿動漫美學:「我們從20世紀初『美好年代』汲取藝術養分,結合裝飾藝術風格與奇幻元素,發展出專屬視覺語彙。」
其他靈感來源
除JRPG外,《Expedition 33》整合了FromSoftware《隻狼:暗影雙死》的防禦系統。Meurisse說明:「我們的防禦機制借鑑《隻狼》節奏分明的技巧性時機判定。」
戰鬥系統還融入卡牌構築概念:「我們捨棄傳統MP/魔力值,改用行動點數施展技能,讓戰鬥既新穎又帶有卡牌遊戲策略感。」
角色揭露焦點
隨著發售日逼近,《Expedition 33》將每週公開新角色。3月13日預告片介紹天才工程師Gustave,他肩負阻止「繪女」致命預言的重任。
預告片中Gustave揮舞劍槍混合武器,展現驚人機動性與戰鬥技巧。其技能組看似靈活且具影響力,但具體角色定位尚未公開。
《Clair Obscur: Expedition 33》將於2025年4月24日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平台。請持續鎖定我們的最新追蹤報導。