首頁 新聞 《堡壘之夜》玩家對遊戲物品商店中黯淡的皮膚感到沮喪

《堡壘之夜》玩家對遊戲物品商店中黯淡的皮膚感到沮喪

作者 : Oliver Jan 19,2025

《堡壘之夜》玩家對遊戲物品商店中黯淡的皮膚感到沮喪

《堡壘之夜》的物品商店受到攻擊:重新設計和“貪婪”指控

《堡壘之夜》玩家對 Epic Games 最近湧入的物品商店產品表示不滿,特別批評了明顯重新發布的舊皮膚。 許多人認為這些皮膚以前是免費贈品或包含在 PlayStation Plus 捆綁包中,這加劇了 Epic 利用玩家定製欲望的指控。這場爭議凸顯了圍繞《堡壘之夜》日益有利可圖的化妝品市場正在進行的爭論,這一趨勢預計將持續到 2025 年。

自 2017 年首次亮相以來,《堡壘之夜》的演變以外觀選項的急劇擴展為標誌。 雖然新皮膚和化妝品一直是核心元素,但在戰鬥通行證發布和額外遊戲內購買的推動下,如今可用的絕對數量代表了一個重大轉變。 Epic Games 最近致力於將《堡壘之夜》轉變為一個多元化的平台,提供多種遊戲模式,這進一步強調了對定製的重視。然而,這並非沒有受到批評。

用戶 chark_uwu 最近在 Reddit 上發表的一篇帖子引發了關於當前商品商店輪換的熱烈討論,其特色是許多人認為是現有流行皮膚的簡單“重新設計”。 一位玩家評論道:“這令人擔憂。短短一周內就分別出售了五種編輯風格?去年,這些都是免費的,是 PS 包的一部分,或者隻是添加到原始皮膚中。” 用戶的附圖展示了 2018 年至 2024 年期間的大量免費添加內容,突出了感知到的差異。 傳統上免費或易於解鎖的編輯樣式現在已成為重要的收入來源,進一步加劇了“貪婪”的指責。

《堡壘之夜》的化妝品爭議升級

批評不僅僅限於編輯風格。 玩家們對他們所看到的舊皮膚的基本顏色變化被重新包裝並作為新物品出售表示憤怒。 另一位玩家表示:“將這些重新皮膚作為新皮膚發布是荒謬的。” Epic Games 不斷向新的化妝品類別擴張,例如最近推出的“Kicks”(鞋類),這種情緒也因成本問題而麵臨相當大的抵製。

目前,《堡壘之夜》正處於第 1 季第 6 章的中期,以日本主題的美學、新武器和興趣點為特色。 展望 2025 年,有消息稱備受期待的《哥斯拉大戰金剛》更新即將到來。 在本季中加入哥斯拉皮膚暗示了 Epic Games 願意融入主要流行文化特許經營權,但圍繞其盈利策略的持續爭議仍然是社區的焦點。

最新文章 更多
  • 數字謎題遊戲登上行動平台10年里程碑

    十年前,Picture Cross 以「世界最大圖畫數獨」之名推出,致力成為行動裝置上首屈一指的非ogram應用程式。如今,隨著超過 10,000 題謎題的累積,Picture Cross 正以全新模式與額外謎題,迎接其成立十週年。 若尚未遊玩,立即體驗遊戲 Picture Cross 擁有極為豐富的謎題選擇,涵蓋從簡單到專家級的多種格子大小與難度層級。遊戲玩法完全遵循傳統非ogram規則——根據數字提示標記正確方格,逐步完成一幅像素繪圖。 隨著您解開一道道謎題,將可解鎖完整主題包與隱藏海報場景

    Mar 07,2026
  • 《掠奪恐慌3.0》正式登陸行動裝置,支援跨平台對戰

    掠奪恐慌(Plunder Panic)已在全球範圍內於行動裝置上正式推出。此次更新為 3.0 版本,命名為「口袋海盜更新」,今日正式上架。Will Winn Games 已將這款團隊合作的海盜對戰遊戲擴展至 Android 與 iOS 裝置,涵蓋智慧手機與平板電腦。 立即投入一場船隻搶掠的激戰! 這是首次,你可攜帶海盜戰鬥隨時隨地進行。行動版《掠奪恐慌》提供觸控操作與無線控制器兩種選擇,並支援同一裝置上多名玩家同時遊玩。沒錯,這對一款免費遊玩遊戲來說,確實是個實用又強大的功能。 版本 3.0 支

    Mar 04,2026
  • 《異形:地球》第4集評測

    異形:地球第四集〈觀察〉延續了該系列在首部電視劇中命名精準的傳統。劇集主創諾亞·霍利與其團隊放緩了圍繞失事的馬奇諾防線展開的以異形為中心的行動,以評估當前的局勢。若此系列是對異形宇宙中敘事結構的一種實驗,則本集便為觀眾提供了一個退後一步、評估迄今為止所引入元素成果的舞台。這與基爾許與 prodigy 其他科學家在螢幕上所進行的行動如出一轍;但作為獨立的一章,〈觀察〉同時在元層次上運作,並進一步深入探討「迷失男孩」的謎團,揭開本季最異常(且可能具爭議性)的情節發展。

    Feb 23,2026
  • 《外星人2》11分鐘獨家遊戲實機演示 - IGN

    歡迎來到我們四月專屬的 IGN First 系列——完全獻給《The Outer Worlds 2》。這是您首次觀看實時遊戲玩法,我們潛入 N-Ray 設施,展現遊戲強化後的機制與重設計的關卡結構。最引人注目的是 Obsidian 更深入的 RPG 做法,源自其過往經驗與《Deus Ex》和《Dishonored》等沉浸式模擬遊戲的啟發。雖然第一人稱 RPG 一直具備這些元素,《The Outer Worlds 2》進一步擴展了細緻化的系統,例如完整的潛行機制、改良的近戰選項,以及基於技能的安靜

    Feb 22,2026
  • 特龍:比特謝爾遊戲裁員多數全職員工

    英國獨立遊戲工作室 Bithell Games 在推出其時間迴圈動作遊戲《Tron: Catalyst》數週後,因未能取得新的大型專案,已裁撤「大多數」全職員工。 Bithell Games 創辦人 Mike Bithell 今日在社群媒體聲明中確認,此決定導致 11 名團隊成員失去工作,並為工作室的下一步帶來不確定性。 Bithell 說道:「在我們最新遊戲發行前,我們清楚意識到,2024 年與 2025 年在尋找資金合作夥伴時,我們與眾多遊戲工作室面臨同樣的挑戰。我們已提前通知團隊這些困難,

    Feb 21,2026
  • 《星際大戰:底層世界故事》率先登陸《Fortnite》

    想觀看《星際大戰:地獄傳說》首播集的粉絲,必須前往《Fortnite》才能在該系列登陸 Disney+ 之前觀看。Epic Games 今日公布了其擴展現有《星際大戰》內容的計畫,宣布這部動畫外傳的前兩集將於《Fortnite》獨家首播。此舉是該工作室為其即將推出的「星際之戰」賽季所推動的一部分,該賽季將包含眾多主題獎勵。Play從 5 月 2 日東部時間上午 10 點起(比該劇在 Disney+ 上線早兩天),觀眾可在《星際大戰》觀影派對島上觀看《地獄傳說》的前兩集,劇中主角為阿薩吉·文翠斯。

    Feb 21,2026