首頁 新聞 《堡壘之夜》玩家對遊戲物品商店中黯淡的皮膚感到沮喪

《堡壘之夜》玩家對遊戲物品商店中黯淡的皮膚感到沮喪

作者 : Oliver Jan 19,2025

《堡壘之夜》玩家對遊戲物品商店中黯淡的皮膚感到沮喪

《堡壘之夜》的物品商店受到攻擊:重新設計和“貪婪”指控

《堡壘之夜》玩家對 Epic Games 最近湧入的物品商店產品表示不滿,特別批評了明顯重新發布的舊皮膚。 許多人認為這些皮膚以前是免費贈品或包含在 PlayStation Plus 捆綁包中,這加劇了 Epic 利用玩家定製欲望的指控。這場爭議凸顯了圍繞《堡壘之夜》日益有利可圖的化妝品市場正在進行的爭論,這一趨勢預計將持續到 2025 年。

自 2017 年首次亮相以來,《堡壘之夜》的演變以外觀選項的急劇擴展為標誌。 雖然新皮膚和化妝品一直是核心元素,但在戰鬥通行證發布和額外遊戲內購買的推動下,如今可用的絕對數量代表了一個重大轉變。 Epic Games 最近致力於將《堡壘之夜》轉變為一個多元化的平台,提供多種遊戲模式,這進一步強調了對定製的重視。然而,這並非沒有受到批評。

用戶 chark_uwu 最近在 Reddit 上發表的一篇帖子引發了關於當前商品商店輪換的熱烈討論,其特色是許多人認為是現有流行皮膚的簡單“重新設計”。 一位玩家評論道:“這令人擔憂。短短一周內就分別出售了五種編輯風格?去年,這些都是免費的,是 PS 包的一部分,或者隻是添加到原始皮膚中。” 用戶的附圖展示了 2018 年至 2024 年期間的大量免費添加內容,突出了感知到的差異。 傳統上免費或易於解鎖的編輯樣式現在已成為重要的收入來源,進一步加劇了“貪婪”的指責。

《堡壘之夜》的化妝品爭議升級

批評不僅僅限於編輯風格。 玩家們對他們所看到的舊皮膚的基本顏色變化被重新包裝並作為新物品出售表示憤怒。 另一位玩家表示:“將這些重新皮膚作為新皮膚發布是荒謬的。” Epic Games 不斷向新的化妝品類別擴張,例如最近推出的“Kicks”(鞋類),這種情緒也因成本問題而麵臨相當大的抵製。

目前,《堡壘之夜》正處於第 1 季第 6 章的中期,以日本主題的美學、新武器和興趣點為特色。 展望 2025 年,有消息稱備受期待的《哥斯拉大戰金剛》更新即將到來。 在本季中加入哥斯拉皮膚暗示了 Epic Games 願意融入主要流行文化特許經營權,但圍繞其盈利策略的持續爭議仍然是社區的焦點。

最新文章 更多
  • inZOI 分享最多病毒式傳播與令人毛骨悚然的創作

    在ZOI中的新生活模擬遊戲,具備我們迄今為止見過最詳細且真實的角色創造工具。正如預期的那樣,玩家們立即利用這項先進技術來重現經典流行歌手,以及有時甚至是童年噩夢中真正令人不安的人物。我們精選了超過30個我們最喜愛的創作—其中一些非常準確—讓您可以在此處直接瀏覽。從極其逼真的比莉·艾利許(Billie Eilish)到《GTA 6》中露西亞(Lucia)的早期預覽,甚至可能是歷來最具誘惑力的章魚哥(Squidward),我們為每個人都準備了精彩的內容。請查看下面的幻燈片自行探索畫廊,或者觀看頁面上

    Apr 18,2026
  • inZOI 開發者道歉後移除 Denuvo DRM

    inZOI 的開發者已針對遊戲的創意工作室模式演示版中包含 Denuvo DRM 製作了官方道歉,並確認未來將完全移除該技術。在一次透明的更新中,團隊重申了他們致力於打造一個高度可修改、玩家主導的體驗——與社群期望和創作自由一致。inZOI 將不再使用 Denuvo DRM在收到玩家報告指出創意工作室模式演示版包含了 Denuvo 防篡改技術後,inZOI 的開發團隊迅速採取行動。Denuvo 因其對性能的影響和對模組限制的爭議而長期成為 PC 遊戲社群關注的焦點。意識到與他們願景的脫節,團隊宣

    Apr 15,2026
  • Xbox Showcase 2025 確定六月登場,《無限地球2》首度公開直擊

    微軟已確認其六月計畫,宣布舉辦《Xbox Games Showcase 2025》,並推出專屬的《外部世界2》直撥活動。一如傳統,微軟將舉辦年度六月遊戲展示會,預覽即將推出的遊戲,而2025年亦延續此一趨勢。《Xbox Games Showcase 2025》將於美國時間6月8日星期日早上10點(太平洋時間)/下午1點(東部時間)/下午6點(英國時間)直播。公司表示,本次展示會將呈現微軟自家第一方工作室所開發的即將上市遊戲,「以及來自全球第三方合作夥伴的令人驚豔的新遊戲。」### Xbox遊戲系

    Apr 10,2026
  • 《Smite 2》改為免費遊玩,並公開全新遊戲玩法

    《神之浩劫2》免費開放下載測試正式啟動 跨多平台同步開放 《神之浩劫2》備受矚目的公開測試已正式啟動,將次世代 MOBA 體驗免費帶給 PS5、Xbox Series X|S、PC 與 Steam Deck 的玩家。此舉緊接遊戲先前成功的封閉測試階段,也標誌著續作開發的重要里程碑。 全新內容震撼登場 Titan Forge Games 同步推出《神之浩劫2》重大更新,帶來一系列令人驚豔的新內容,其中最引人注目的當屬「阿拉丁」——這位專為本作續集所設計的首名神明。這位神秘角色帶來獨特玩法機制,包含

    Apr 09,2026
  • 在 BlueStacks 上斬獲傳說級戰士 panda

    神話戰士: panda 是一款色彩繽紛的閒置 RPG,融合神話傳說、魅力英雄與戰術對戰,帶來令人著迷的冒險旅程。無論你是偏好輕鬆遊戲的玩家,還是渴望衝上排行榜頂端,明智的早期決策都能大幅加速進度。雖然遊戲提供舒適的閒置系統,即使離線也能累積獎勵,但策略依然至關重要——特別是在升級英雄、組隊策略與資源管理方面。本指南提供快速訣竅,助你穩健起步,避開新手常見錯誤,並最大化每次遊玩的效益。遊戲初期專注核心英雄 不要平均升級所有英雄,應聚焦於 4 至 5 名強力英雄( preferably 稀有度較高

    Apr 09,2026
  • 命運崛起:抽卡機制與必出系統完整指南

    《命運:崛起》將《Bungie》知名科幻動作系列的經典體驗帶入行動裝置,但帶來了一項重大創新:透過卡池機制解鎖英雄。無論你是首次接觸卡池機制,還是《崩壞:星穹鐵道》或《原神》等遊戲的老手,了解《命運:崛起》卡池運作方式,都能幫你節省時間、金錢與失望。歸根結底,無論是卡池還是其他方式,真正的目標是與朋友一起享受遊戲樂趣。永遠要明智地召喚,理性消費!《命運:崛起》採用比大多數行動遊戲更安全、更透明的卡池系統。系統具備遞增的保底機率,不設武器卡池,並保證每60次召喚必得一位英雄——在緊張刺激與公平性之

    Apr 04,2026