Minecraft:從瑞典程式設計師到全球文化現象的傳奇之旅
Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。本文將講述Minecraft的崛起之路,以及它如何改變遊戲產業。
目錄
- 初衷與首版發行
- 玩家群體擴張
- 正式發行與國際舞台上的成功
- 各版本概述
- 結語
初衷與首版發行
Image: apkpure.cfd
Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)創作。他曾在訪談中提到,Dwarf Fortress、Dungeon Keeper和Infiniminer等遊戲啟發了他創作Minecraft。他希望創造一個玩家可以自由建造和探索的世界。
首個沙盒版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com工作之餘開發的Minecraft alpha版本。遊戲採用輕量級的像素風格,其建造功能立即吸引了業界關注,玩家開始湧入Markus Persson創造的世界。
玩家群體擴張
Image: miastogier.pl
遊戲的消息透過口碑傳播和玩家在網路上的分享迅速傳播。 2010年,Minecraft進入beta測試階段,開發者成立了Mojang公司,全心投入沙盒遊戲的改進。
Minecraft憑藉其獨特的概念和無限的創造可能性迅速走紅。玩家在遊戲中重建家園、著名地標,甚至整個城市,這在電子遊戲領域是突破。 Redstone機制的加入更是關鍵更新之一,它允許玩家創建複雜的機關。
正式發行與國際舞台上的成功
Image: minecraft.net
Minecraft 1.0版本於2011年11月18日正式發布。那時,Minecraft的玩家群已達數百萬。它擁有全球最大和最活躍的玩家群之一,玩家創作了大量的MOD、地圖,甚至教育計畫。
2012年,Mojang開始與不同平台合作,將Minecraft移植到Xbox 360和PlayStation 3等遊戲主機上,主機玩家也加入了這個龐大的社群。 Minecraft在青少年群體中尤其受歡迎,年輕一代將他們的創造力傾注於各種創新項目中,遊戲兼具娛樂性和教育性。
各版本概述
Image: aparat.com
以下是Minecraft正式發布後一些重要版本的簡要介紹:
**名稱** | **說明** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免費版本。 |
Minecraft: Java 版 | 缺乏跨平台遊戲功能,PC版已新增Bedrock版。 |
Minecraft: Bedrock 版 | 增加了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲功能。 PC版包含Java版。 |
Minecraft 行動版 | 可與其他Bedrock版本跨平台遊戲。 |
Minecraft Chromebook 版 | 可在Chromebook上運行。 |
Minecraft Nintendo Switch 版 | 獨家版本,包含超級瑪利歐混搭包。 |
Minecraft PlayStation 版 | 可與其他Bedrock版本跨平台遊戲。 |
Minecraft Xbox One 版 | 部分包含Bedrock版,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360 版 | 在水域更新後停止支援。 |
Minecraft PS4 版 | 部分包含Bedrock版,已停止更新。 |
Minecraft PS3 版 | 已停止支援。 |
Minecraft PlayStation Vita 版 | 已停止支援。 |
Minecraft Wii U 版 | 增加了離屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS 版 | 已停止支援。 |
Minecraft 中國版 | 僅在中國可用。 |
Minecraft 教育版 | 用於教育目的,在學校、夏令營和各種教育俱樂部中使用。 |
Minecraft: PI 版 | 為教育設計的版本,在樹莓派平台上運作。 |
結語
Minecraft的成功故事遠不止於遊戲本身。它已經發展成為一個完整的生態系統,包括遊戲社群、YouTube頻道、週邊商品,甚至官方競賽(玩家比拼建造速度)。 Minecraft持續更新,不斷增加新的生物群系、角色和功能,以保持玩家的興趣。