RAID:Shadow Legends鞏固了其作為移動遊戲領先的RPG領先的RPG地位,去年積累了超過3億美元的收入,自2018年推出以來,全球範圍內的數百萬球員都吸引了數百萬球員。該遊戲的成功進一步強調了其與知名的IP和內容創建者的眾多合作。在這些合作中,冠軍忍者的靈感來自受歡迎的遊戲流媒體泰勒·“忍者” Blevins,以其出色的技能和多功能性吸引了社區的關注。該綜合指南將深入研究如何在各種遊戲方案中獲取,開發和有效利用忍者。此外,我們將為忍者的掌握和文物提供最佳建議。潛水以增強您的遊戲體驗!
誰是突襲中的忍者:影子傳奇?
忍者是一個傳奇的進攻型冠軍,來自影子金派系。通過與Tyler“ Ninja” Blevins的促銷合作提出,該冠軍旨在在PVE和PVP環境中造成毀滅性的損害並表現出色。忍者的獨特能力和適應能力很快使他成為了突襲:Shadow Legends社區的摯愛選擇。
進攻精通樹
- **致命的精度**:將關鍵率提高5%。
- **敏銳的罷工**:將關鍵損害增強10%。
- **榮耀的心**:用全惠普攻擊時會增加5%的傷害。
- **單張**:針對小於40%HP的靶標的損壞增加了8%。
- **生命飲酒者**:以50%的HP或更少的攻擊時,可以治愈5%的傷害。
- **將其降低**:在最大HP攻擊目標時,將傷害增加6%。
- **有條不紊的**:將冠軍默認技能的損害增加2%,每場戰鬥最多可堆疊10%。
- ** Warmaster **:提供60%的機會來處理等於目標最大HP的10%(對老闆4%)的獎金損害,而每技能一次,而無需將其視為額外的命中。
支持精通樹
- **精確度**:將精度提高10。
- **充電焦點**:當沒有技能的冷卻時間時,將精度提高了20。
- ** Sparm Smiter **:每個活敵人的精度提高4,最多可提高16。
- **鋼的知識**:從人工製品設置中放大基本統計獎金15%。
- **邪惡的眼睛**:每次戰鬥一次,將敵人的轉彎表減少了20%,而AOE技能的單目標命中率為5%。
- **狙擊手**:增加了從技能和人工製品中應用減益的機會(不包括某些類型)。
- **大師Hexer **:提供了30%的機會來延長造成的減益的持續時間,不包括凍結。
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