在有爭議的第2季更新之後,《鐵拳8社區》齊心協力,這引起了球員之間的不滿。補丁記錄揭示了重大變化,包括角色傷害潛力和進攻壓力的全面增加。許多粉絲認為,這些變化使《鐵拳8》離傳統根源太遠,導致人們從經典的《鐵拳體驗》中轉移了。
專業鐵拳球員喬卡(Joka)感到沮喪,他說:“這根本不像是鐵拳。”他批評了引入過多的愛好者,增強的基於立場的過渡,導致更多50/50情況的更新,以及最少的反擊。喬卡還通過同質化強調了角色弱點和身份的去除,他認為這是懶惰的平衡。他指出了“ Oki”力學的nerfing,熱量的拋光,過度的組合損壞以及持續存在的高芯片損壞並沒有改變的熱量粉碎。此外,他質疑缺乏承諾的防禦選擇,並指出:“提到的防禦選擇在哪裡?”
強烈的反彈很大,最近兩天有1,100多個負面評論氾濫鐵拳8的Steam頁面,從而對最近的評論產生了“主要是負面”的用戶評論評分。最高評論之一將游戲描述為“真正的好[,但由精神分裂症的瘋狂開發人員從地獄中寄出。”其他評論對新賽季的重點表示遺憾地將每個角色變成“ BrainDead Easy Mix Up Machine”,而無需任何防禦性愛好者,並批評平衡團隊優先考慮強大的進攻而不是球員代理。
挫敗感是顯而易見的,有些球迷改用了Capcom的Street Fighter 6,而另一些則將第2季標記為“鐵拳歷史上最糟糕的補丁”。職業球員甚至威脅要完全放棄《鐵拳8》。一位傑出的球員Jesandy在社交媒體上分享了他的失望,他說:“我不知道我是否會繼續玩Tekken,如果這個補丁持續下去。對不起,我為Dropostostsing感到抱歉,但是我認為它有機會成為一場更好的遊戲。我真的很難過。就像沮喪的一樣。就像上週的70小時的Tekken播放了S2的70個小時,以準備那些希望的人。
現在,社區正在急切地等待開發團隊的回應,許多人呼籲對補丁進行完整的回滾或緊急後續補丁,以解決玩家提出的關鍵問題。