自2007年首次亮相以來,該刺客的信條系列一直在吸引遊戲玩家。這種獨特的方法使它與類型的其他遊戲區分開來,這通常將玩家帶到夢幻般的領域或現代城市景觀。
儘管刺客信條的核心要素在其14個主線條目中保持一致,但該系列的發展已經大大發展,引入了新的進步系統和不斷擴展的世界。
那麼,哪種刺客的信條遊戲是最好的?經過徹底考慮,我們將其範圍縮小到了該系列的前10個主線條目。
這是我們的十大刺客信條遊戲。
10個最佳刺客信條遊戲
11張圖像
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刺客信條:啟示
刺客信條:啟示得出結論,儘管有一些不太有影響力的補充,例如DEN Defense Mode,但儘管如此,Altair Ibn-la-ahad和Ezio Auditore的敘述還是令人難忘而令人興奮的發行。從君士坦丁堡的令人振奮的滑索下降到與Leonardo da Vinci的互動,啟示充滿了迷人的冒險。
埃齊奧(Ezio)和阿爾泰爾(Altair)的最後一章既是慶祝該系列的過去的慶祝活動,又是對其未來的瞥見。它允許玩家使用這些標誌性角色進行最後的旅程,同時暗示刺客信條傳奇中的內容。
刺客信條集團
刺客的信條遊戲以其身臨其境的環境而聞名,而辛迪加在工業革命期間對19世紀的維多利亞時代倫敦的描述則是最令人難忘的之一。從偷偷摸摸的工廠到賽車馬車,甚至與開膛手傑克面對面,Syndicate的設置都既夢幻又真實。
奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的弦樂得分(在系列賽中獨特)以及主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)的獨特配樂進一步增強了遊戲的氣氛。這些細節有助於一個凝聚力的世界。此外,很少有遊戲與集團有效使用拐杖作為武器相匹配,這讓人想起了Bloodborne的風格。
刺客信條瓦爾哈拉
儘管刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)並沒有像起源那樣徹底改變了該系列的革命,但它引入了重大變化。戰鬥感覺更具影響力,側面任務被有機世界事件所取代,並且減少了壓倒性的戰利品,從而使獎勵更有意義。
埃弗爾(Eivor)雖然不是最受歡迎的主角,但傳達了一個引人入勝的故事,將歷史幻想與北歐神話融合在一起。薩加斯(Sagas)的粉絲將欣賞他們在主要運動中的核心角色,並以大量擴張來深入研究雷神(Thor)和奧丁(Thor)和奧丁(Thor Odin)的世界,與戰神與戰神相似。
刺客信條:兄弟會
刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore Da Firenze的故事,鞏固了他作為粉絲最喜歡的地位。它將重點轉移到了擴展的羅馬,並引入了新機械師,例如游泳,物業管理,槍支和可招募的盟友。 Ezio的故事充滿了魅力,機智和戲劇,通過精緻的戰鬥增強了,這使玩家能夠擁抱內心的刺客。
兄弟會在該系列中還開創了多人遊戲,讓玩家扮演聖殿騎士在競爭性比賽中的作用。儘管它可能沒有像前任那樣突破界限,但它仍然是粉絲的珍貴入境。
刺客的信條起源
起源標誌著一個關鍵的轉變,將刺客的信條從以隱形為中心的動作冒險轉變為成熟的開放世界RPG。除了其歷史意義之外,起源本身就是一款出色的刺客信條遊戲。
引人入勝的敘述是巴貝克和艾亞為被謀殺的兒子尋求正義的,並最終為刺客的兄弟情誼奠定了基礎。對古埃及的探索令人嘆為觀止,而後來的遊戲則完善了其機制,但轉向基於掠奪的進展和動作RPG戰鬥使該系列振興了這一系列。
刺客信條統一
在黑國旗的冒險之旅之後,刺客的信條統一恢復了該系列的根源。作為專門針對Xbox One和PlayStation 4的第一個AC遊戲,Unity對巴黎的圖形能力和詳細的娛樂印象深刻。
儘管怪異的發射受到蟲子的困擾和超重的地圖,但隨後的補丁將Unity變成了粉絲的最愛。其精緻的運動系統在該系列中提供了最流暢的跑酷,從而實現了無縫的擊球戰術。主要的暗殺任務非常出色,提供了多種滲透選擇,而對巴黎圣母院的驚人描述則證明了這一經歷是合理的。
刺客信條陰影
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條在Sengoku時期設置為期待已久的封建日本,遇到了粉絲的高期望。它重新集中於暗殺,強調隱形和滲透,其開放世界和RPG元素比其前任Odyssey和Valhalla更加平衡。
Shadows自集團以來首次引入雙重主角。納伊(Naoe)的抓鉤和攀岩技巧在隱身方面表現出色,而Yasuke則體現了武士的殘酷戰鬥風格。探索隨著季節轉變的動態景觀,在該系列中提供了無與倫比的體驗。
刺客的信條奧德賽
刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)擴展了Origins的戰鬥和RPG元素,並在伯羅奔尼撒戰爭的古希臘背景下設置了它們。奧德賽(Odyssey)憑藉著令人驚嘆的視覺效果和廣闊的環境,是一款壯觀的遊戲。
經過改造的臭名昭著的系統導致了激烈的貓和鼠標追逐,而國家鬥爭系統則增加了大規模的戰鬥。儘管它長時間,但無論您選擇扮演男性還是女性,這個故事仍然令人信服,並受到怪異的副任務和一個具有魅力的主角的豐富。奧德賽世界引起了無休止的探索和發現。
刺客信條2
刺客信條2不僅驗證了該系列的公式,而且還展示了續集如何超越其原件。它增強了暗殺任務,提供了更多動態的方法,改善了戰鬥和機動性,並引入了游泳。迪馬堡任務測試了跑酷的技能,而可升級的別墅鼓勵收集,而萊昂納多·達·芬奇(Leonardo da Vinci)的發明增加了新鮮的遊戲元素。
ACII設定在意大利文藝復興時期,介紹了傳奇主角Ezio Auditore Da Firenze,並以迷人的方式將歷史敘事與當今的故事聯繫起來。令人難忘的結局是與教皇的對抗和超自然的扭曲,鞏固了ACII的位置作為出色的入場。
刺客信條4:黑旗
黑旗通過介紹第一個是海盜,然後是刺客的主人公來打破了模具。這一轉變導致了加勒比海地區的激動人心的冒險,那裡的島嶼充滿了寶藏和活動。升級系統將狩獵和魚叉變成令人愉悅的追求,海軍戰鬥成為了遊戲的亮點。
從狩獵商船到與強大的海盜作鬥爭,陸地和海洋之間的無縫過渡為玩家提供了選擇他們的近距離的自由,無論是用大砲火或登機船盤旋而來,以進行近距離戰鬥。黑旗不僅是刺客信條遊戲中最好的遊戲之一,而且是一部頂級海盜遊戲。
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即將到來的刺客信條遊戲
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