《使命召喚》已成為一種文化現象,在過去的二十年中為在線街機射擊者樹立了標準。該專營權推出了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。我們已經彙編了特許經營歷史上30個最佳地圖的列表,每次提供獨特的遊戲體驗,對玩家產生了持久的影響。
內容表---
回報(黑色行動6,2024)
海洋大道(黑色行動6,2024)
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
農場18(現代戰爭II,2022年)
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
渦輪機(Black Ops II,2012年)
廣場(Black Ops II,2012年)
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
崩潰(Black Ops II,2012年)
海邊(黑色行動4,2018)
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
莊園(現代戰爭2,2009年)
圓頂(現代戰爭3,2011)
Favela(現代戰爭2,2009年)
Express(Black Ops II,2012年)
峰會(Black Ops,2010年)
Highrise(現代戰爭2,2009年)
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
僵局(Black Ops II,2012年)
突襲(Black Ops II,2012年)
被劫持(Black Ops II,2012年)
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
射擊範圍(Black Ops,2010年)
終端(現代戰爭2,2009年)
銹(現代戰爭2,2009年)
Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為激烈的消防和各種遊戲玩法而設計的。儘管它的尺寸緊湊,但該地圖為所有遊戲風格都達到了完美的平衡。它的複雜架構既可以通過跳出窗戶來設置伏擊並巧妙地逃避它們。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
海洋大道受到標誌性80年代動作電影的啟發,在豪華的酒店和華而不實的汽車中發揮了槍戰。該地圖的設計將寬敞的街道與狹窄的室內裝飾形成對比,使其用於各種遊戲模式和策略。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
Crown Raceway設置在車庫,攤位和坑口區域,提供快節奏的戰鬥環境。比賽開始後,該地圖將變成鮮血浸泡的賽馬場,賽車的聲音增強了氣氛。它獨特的設計和動態戰鬥確保,即使最熟練的玩家也會看到他們的殺戮/死亡率隨著時間的流逝而平衡。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
莫斯科設定在冷戰時代,將球員運送到蘇聯首都的心臟。該地圖設有大型混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站。戰斗在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合體中展開,在戰術和激進的遊戲風格之間取得了平衡。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
Farm 18隱藏在茂密的森林中的一個廢棄的軍事訓練基地設有一個混凝土訓練場,一旦比賽開始,它就會成為戰場。該地圖被部分破壞的建築物,狹窄的走廊和隱藏的道路所包圍,為攻擊者提供了極大的機會。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
這張地圖坐落在邁阿密的心臟地帶,捕獲了1980年代的犯罪黑社會,上面有發光的霓虹燈標誌,夜總會,昂貴的汽車和棕櫚樹。邁阿密將狹窄的街道與寬闊的林蔭大道相結合,非常適合各種戰術方法。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
在第二次世界大戰的氣氛中,將球員沉浸在阿爾登森林的氣氛中,以白雪皚皚的森林,戰es和熾烈的廢墟為特色。它經過深思熟慮的對稱性和殘酷的戰鬥使每個步驟都處於潛在的風險,積雪被血液浸透。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭設置在戰時倫敦,設有深色小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出嚴峻的氛圍。地圖的設計符合各種策略,從狹窄的小巷的伏擊到寬敞的倉庫中的積極交火,以及碼頭上的有利位置。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
渦輪機遍布峽谷,提供了垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合物,以進行戰術側翼。地圖在中心的破損渦輪機可以用作蓋子和潛在的陷阱,使其成為戰略性的熱點。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場將玩家運送到充滿活力的霓虹燈未來派大都市。隨著高檔俱樂部和狹窄小巷之間的戰鬥,該地圖的建築通過樓梯,陽台和玻璃店面提供了充足的封面和多樣的遊戲玩法。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
一個長滿的廢棄村莊,擁有出色的狙擊姿勢,非常適合喜歡戰術露營的玩家。隨著景點和守望台的高架,該地圖允許隱身和開放式接觸。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
Meltdown設置在核電站的基礎上,在反應堆和隧道中具有激烈的交戰。中央反應堆綜合體是緊密戰鬥和令人驚訝的側翼攻擊的理想選擇,使其成為戰略戰場。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
這個迷人的海邊小鎮將舒適的廣場與危險的小巷結合在一起。遠程槍戰的開放區域與狹窄的車道交替出現,非常適合近距離,以確保敵人可以潛伏在任何角落。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crossfire坐落在一個正在進行的軍事衝突中被遺棄的城市,特色是一條長長的街道,兩側是毀滅的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥,也可以嘗試通過小巷進行緊密戰鬥,需要技巧和謹慎。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
Karachi的混亂佈局有了塵土飛揚的街道和廢棄的建築物,包括屋頂,非常適合伏擊和控制,以及狹窄的走廊進行近距離戰鬥。城市廢墟為側翼演習提供了不可預測的景觀,要求持續保持警惕。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
莊園棲息在俯瞰著茂密森林的山上,設有一座豪華的豪宅,可以加強防禦。周圍的森林為意外攻擊提供了充足的掩護,使其成為室內和室外戰鬥的多功能地圖。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
緊湊而致命的圓頂是一個被毀壞的軍事基地,其中心有一個廢棄的圓頂。地圖快節奏的戰鬥需要快速反射,掩護知識和及時的攻擊,這是激進球員的理想選擇。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela位於一個密集建造的巴西貧民窟區,非常適合突然的伏擊襲擊。這張地圖憑藉狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落,是shot彈槍愛好者尋求激烈的近距離戰鬥的天堂。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express在繁忙的火車平台上採用快速槍戰,其中包括一條增加緊張局勢的行駛火車,可以用作致命的陷阱。該地圖的動態性質需要策略,速度和明智的掩護,才能獲得勝利。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
山頂設置在雪山基地上,設有各種路線和狹窄的走廊。戰鬥發生在兩個開放區域和封閉的實驗室中,陡峭的懸崖和無底的深淵需要持續謹慎的危險。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise設置在摩天大樓的頂部,在狹窄的辦公室和開放式屋頂區域提供戰鬥。該地圖以其隱藏的方法和殘酷的狙擊決鬥而聞名,要求玩家不斷防守突然攻擊。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
一張帶有三個主要戰斗車道的城市地圖,撞車事故的建築物和狹窄的小巷造成了緊張的小規模衝突。這位標誌性的在中心墜毀了“黑鷹”,這為許多球員喚起了生動的回憶,這增加了地圖的吸引力。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
一個經典的小鎮,擁有非常適合伏擊的建築物,僵局允許各種戰鬥風格。玩家可以使用隱藏的路線躺在等待中,也可以從上方開火,使每場比賽電影都需要保持警惕。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
RAID坐落在現代的洛杉磯豪宅,大理石走廊和開放式庭院中,對近距離和長期戰鬥都均衡。高節奏的動作適合各個技能水平的玩家,鞏固了其作為該系列中最好的地圖之一的地位。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
劫持在豪華遊艇上,將每個走廊和甲板變成了激烈戰鬥的戰場。它的較小空間和有限的覆蓋物創造了最大的腎上腺素,這對玩家來說是一個激動人心的體驗。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
一張很小的方形地圖,在運輸集裝箱中帶有混亂的交火,運輸非常適合快速殺戮和激烈的近距離戰鬥。它的三個車道和快節奏的動作使其成為shot彈槍用戶的天堂。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
射擊範圍專為中距離戰鬥而設計,提供了多個海拔高度,小建築物和較長的開放區域。該地圖適合各種遊戲風格,使其非常適合任何類型的武器。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
終端設置在機場,將寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪混合在一起。玩家可以在飛機上設置伏擊,控制有利位置或進行近距離戰鬥,需要持續的意識和戰略運動。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust的微型沙漠地圖帶有油鑽機,可提供緊密的,垂直定向的遊戲玩法。該地圖非常適合一對一的決鬥和激烈的交戰,需要從比賽開始的那一刻起快速決策。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
Nuketown是一張小但又令人難以置信的動態地圖,已成為該系列的標誌。該地圖有兩條對稱的街道,幾間房屋和後院,是高速小規模衝突的理想選擇。核爆炸的不斷威脅增加了額外的興奮。
這30幅地圖已被刻在數百萬球員的記憶中,贏得了使命召喚經典的地位。每張地圖都提供獨特的東西,無論是瘋狂的近距離動作,在開放地形中的戰術戰鬥還是兩者的融合。無論您喜歡的遊戲風格如何,您都會在此列表中找到理想的位置。