選擇正確的構建 * Avowed *可以顯著影響您的早期遊戲體驗,從而增強您在確保生存的同時有效地解決敵人的能力。無論您是被近距離戰鬥,遠程狙擊還是鑄造強大的魔法的快感,這些建築都為您在 *Avowed *中的冒險中提供了堅實的基礎。
雙手爭吵者(戰爭英雄建造)

*雙手的鬥士 *非常適合在蠻力上壯成長的球員。這種建築著重於造成巨大的破壞並通過高損害雙手武器的敵人耕種。對於 *Avowed *的早期階段來說,這是一種直接但高效的方法。
為了優化損壞和耐用性,請確定以下屬性:
- 可能(3) - 增加近戰傷害輸出。
- 憲法(3) - 增強健康和整體坦率。
- 敏捷(2) - 提高攻擊速度和躲避功能。
- 決心(2) - 減輕敵人昏迷和擊退的影響。
您的主要能力應圍繞著戰鬥,增強損害並在戰鬥中恢復健康。 *電荷 *能力是必不可少的,因為它使您能夠急於戰鬥並罷工敵人,然後才能做出反應。將其與 *出血的削減 *結合起來,以隨著時間的推移造成損害,並 *韌性 *提高您的最大健康狀況,從而將您轉變為不可阻擋的力量。
對於武器, *騎手 *雙手劍或 *在冬季 *斧頭繪製的是最佳選擇。兩者都提供毀滅性的打擊,確保快速而殘酷的相遇。該構建適合那些擁抱高風險,高回報近戰風格的玩家,旨在消除敵人的報復。
Stealth Ranger(Vanguard Scout Build)

*隱形遊俠 *非常適合那些喜歡流動性和精度,從遠處吸引敵人的人。這種構建強調了弓,槍支和隱形運動,使其非常適合進行關鍵命中,同時最大程度地減少損害。這一切都與精度,耐心和保持敵人的態度有關。
為了最大化該構建的有效性,請重點關注:
- 感知(3) - 增強了範圍的準確性和關鍵的命中機會。
- 敏捷(3) - 提高運動速度和攻擊速度。
- 可能(2) - 增強範圍的武器能力。
- 解決(2) - 提高對昏迷和擊退的抵抗力。
您的關鍵能力應包括 * Tanglefoot *固定敵人, * Marksmanship *以擴大弓箭和槍支傷害,並為暫時的隱形而超越 *。這些技能確保您可以遠離罷工並保持難以捉摸。
對於武器,請選擇弓形或Arquebus進行遠距離交戰,並將手槍和近戰武器作為近距離接觸。這種建築非常適合那些喜歡狙擊敵人,然後消失在陰影中的人。 * Avowed*提供了散佈在世界各地的許多寶藏,您可以找到一些最好的武器。
弗羅斯特嚮導(奧術學者建造)

如果您被強大的魔法吸引了控制戰場,那麼 * Frost Wizard *提供了出色的早期遊戲版本。它圍繞冰凍敵人,造成高爆發傷害並保持對戰斗場景的控制。該構建需要戰略定位和有效的資源管理,但使用遊戲中最強大的設置之一獎勵玩家。
Frost嚮導的關鍵屬性包括:
- 智力(3) - 提高咒語有效性。
- 感知(3) - 提高準確性和拼寫關鍵的命中機會。
- 敏捷(2) - 加速拼寫。
- 解析(2) - 減少鑄造過程中的中斷。
您的能力應專注於應用 *霜凍積累 *,這會減慢並最終凍結敵人,使其成為脆弱的目標。 *寒冷葉片*對於近距離凍結至關重要,而*爆炸的霜凍*和*毛霜*造成了巨大的效果霜凍傷害。如果敵人被凍結,使用 *電荷 *(來自戰鬥機)將破碎它們,造成獎勵損害。
為您的武器配備魔杖和基於霜凍的Grimoire。魔杖可以使您在本質上進行攻擊,並且強大的Grimoire贈款可以使用強大的霜凍咒語。這種構建非常適合那些喜歡玩一個能夠鎖定敵人群體和造成重造成傷害的施法者的玩家。
近戰戰士(戰爭英雄建造)

*近戰戰士 *提供了平衡的方法,將進攻與防守融為一體,使其適合尋求多功能性的玩家。這種構建重點是快速攻擊,阻止和持久戰鬥,而不僅僅是原始傷害輸出。
近戰戰鬥機的基本屬性包括:
- 可能(3) - 增加近戰傷害。
- 感知(3) - 增強準確性和嚴重的法術損害。
- 敏捷(2) - 提高攻擊速度。
- 解析(2) - 防止鑄造過程中的中斷。
此構建的核心能力包括 *電荷 *接近距離, *屏蔽bash *交錯對手,並且 *持續恢復 *用於被動健康再生。這種組合使您可以在保持健康的同時控制戰場。
選擇一把單手劍或斧頭,搭配武器的盾牌。盾牌提供了額外的防禦,同時允許您造成一致的損壞。對於那些喜歡全面的遊戲風格的人來說,這種構建是理想的選擇,能夠處理進攻和防守角色。
您應該選擇哪種構建?
如果您正在追捕純淨的近戰破壞,那麼 *雙手鬥士 *就是您的首選。對於隱形和遠程戰鬥,請選擇 *隱形遊俠 *。如果您對魔術和戰場控制著迷,那麼 * Frost Wizard *是完美的選擇。對於攻擊和防禦的平衡組合, *近戰戰士 *是您的最佳選擇。
最終,您的決定還應該考慮您覺得愉快的事物。 *Avowed*的戰鬥系統既吸引人又具有多功能性,因此可以根據您最喜歡的元素量身定制構建。
* Avowed*目前可在PC和Xbox上找到,邀請您探索其豐富的世界,並通過與您的遊戲風格產生共鳴的構建來對抗動態。