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閥門已宣布更改其2025年僵局更新策略的更改,優先考慮更大的,較不頻繁的補丁比一致的兩周更新2024年。這一決定通過官方的僵局進行了交流,這源於維持先前版本的挑戰節奏有效地迭代遊戲變化。>這個消息可能會使一些預計不斷更新的玩家失望,但Valve保證將來的更新將更加實質性和驅動事件驅動。最近的冬季更新以獨特的遊戲更改為特色,是這種新方法的預覽。 該轉變旨在為內部開發和外部玩家的反饋提供更多時間,以便在隨後的版本之前完全集成。
Valve的免費播放MOBA死鎖是在最初的遊戲泄漏之後於2024年初在Steam上推出的。 盡管漫威競爭對手等冠軍競爭,但第三人稱英雄射擊遊戲以其拋光的Steampunk美學和多樣化的22個角色的競爭而迅速獲得了吸引力,可以在Hero Labs Mode中擴展到30個角色。 該遊戲的創新反作戰措施進一步有助於其吸引力。 根據Valve開發人員Yoshi的說法,修訂後的更新時間表將以不太頻繁發布的較大的補丁程序,並根據需要補充Hotfix。 該公司預計,這將增強整體開發過程,並導致更具影響力的更新。 盡管公司發布日期仍未通知,但預計整個2025年都將有更多的死鎖新聞。期望該遊戲將繼續納入限時活動和特殊遊戲模式,這反映了類似標題的現場服務模型。
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