当《大金刚狂欢》首次公布时,有传闻迅速流传称其由《超级马力欧 奥德赛》的幕后团队开发。这一点已被证实,这进一步引发了猜测:这款游戏最初可能是《奥德赛》的DLC或续作,后来才转为以大金刚为主角。而我们现在了解到,关于**这一**具体细节的说法是不正确的。在与IGN的交谈中,同时也是《超级马力欧 奥德赛》总监的《大金刚狂欢》制作人元仓健太分享了项目的起源。他解释说明任天堂总监小泉欢晃直接找到了奥德赛团队,并明确要求他们考虑开发一款3D大金刚作品。当元仓透露这一点时,鉴于内部自二十多年前的《大金刚:丛
Jan 10,2026