流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能树在完成全部六幕后解锁,可显着影响你的游戏结局进程。 Atlas技能点的策略分配对于流畅高效的体验至关重要。本指南详细介绍了早期和残局映射的最佳技能树设置。
早期地图集地图技能树(1-10 级)
在早期映射阶段(第 1-10 层),确保一致的 Waystone 访问至关重要。虽然地图榨汁很诱人,但优先到达更高级别的地图(T15)对于长期的残局耕作更有利。 这三个节点应该是您的首要任务:
Skill Name | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
到第 4 层,目标是获得全部三个。 恒定的十字路口提高了路石的掉落率,幸运之路减少了路石上对货币消耗球体(富豪,崇高,炼金)的需求,而大道显着增加了您进入更高级别地图的机会。
记得在处理 T5 地图之前完成你的角色构建。 没有任何 Atlas 设置可以弥补糟糕的角色。
终局阿特拉斯技能树(15 级)
在第 15 层,路石变得不再那么重要。 焦点转向最大化稀有怪物掉落,这是最有利可图的战利品来源。 优先考虑这些节点:
Skill Name | Effect |
---|---|
Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quantity and quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases the drop chance of Precursor Tablets by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; use cautiously as some biomes receive negative effects. |
如果 Waystone 掉落出现问题,请重新指定 Waystone 节点。 如果没有本地知识,请将积分投资于更高级别的 Waystone 节点和 Tablet Effect 节点。 请记住根据您的需求和地图生物群落调整您的 Atlas 树。