在突袭中:《影子传奇》,掌握胜利战的艺术不仅仅是组成一个强大的团队。它涉及对游戏隐藏机制,尤其是亲和力系统的深刻理解。该系统在确定您的冠军能够与敌人有效地打击敌人,影响损害输出,关键的命中率和减益的成功率方面发挥着关键作用。通过利用亲和力的优势和劣势,您可以在各种游戏模式下获得至关重要的战术优势,包括竞技场战斗,地牢,氏族老板遇到和竞选阶段。
该全面的指南深入研究了每个亲和力的复杂性,为您提供了优化团队表现所需的知识。如果您是游戏的新手,请务必查看我们的RAID:Shadow Legends的初学者指南,以彻底介绍游戏的机制。
详细了解亲和力
RAID中有四个不同的亲和力:阴影传奇,每个传奇都有其独特的特征:
1。魔法亲和力(蓝色)
具有魔法亲和力的冠军通常是强大的攻击者或全面的支持单位。他们擅长处理损坏并在各种游戏模式下可靠地表现。魔术冠军特别有效地抵抗力量亲和力敌人,使其非常适合特定的竞技场战和地牢舞台,例如Ice Golem's Peak。
- 强烈反对:力(红色)亲和力
- 反对:精神(绿色)亲和力
- 最佳用途:地下城(强力),竞技场进攻/防守部队。
2。精神亲和力(绿色)
精神亲和力冠军通常通过康复,爱好者或人群控制来提供实用性。他们是多功能团队的骨干,在面对魔术亲和力时发光。它们在像龙巢(Dragon's Lair)和某些派系战争场景之类的魔法地牢中特别有用。
- 强烈反对:魔术(蓝色)亲和力
- 反对:力(红色)亲和力
- 最佳用途:魔术繁重的地牢(Dragon's Lair),竞技场控制队,在PVE场景中支持角色。
3。力亲和力(红色)
武力冠军通常是防御性的强国或人群控制专家。他们通常具有更高的防御统计数据或独特的技能,这些技能破坏了敌人的战术,这在竞技场防御和挑战性的PVE内容中都无价。力量亲和力特别有效地抵抗精神亲和力冠军。
- 强烈反对:精神(绿色)亲和力
- 弱反对:魔术(蓝色)亲和力
- 最佳用途:竞技场防御,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老板作品,高防御性PVE球队。
4。void亲和力(紫色)
无效的亲和力冠军是独特的中立,没有针对其他亲和力的固有弱点或优势。它们的多功能性和一致性使它们在高级内容中可靠,例如Clan Boss,Doom Tower和Pention Wars,在这里可预测性是关键的。
- 中立:没有亲和力的优势或劣势
- 最佳用途:由于性能一致,所有游戏模式,尤其是氏族老板,厄运塔和PVP竞技场。
常见的亲和力错误要避免
- 忽略亲和力动态:仅仅在不考虑亲和力对决的情况下堆叠最强大的冠军就会导致意外失败。
- 过度依赖一个亲和力:一个不平衡的亲和力团队使您面临严重的弱点。多样化您的团队可确保更大的灵活性。
- 低估了虚空冠军:许多球员由于稀有性而忽略了虚空冠军,但他们的亲和力中立性提供了无与伦比的多功能性,尤其是在比赛后期。
突袭中的亲和力系统:影子传奇不仅是机械师;这是可以决定胜利或失败的战略骨干。对每个亲和力的长处和劣势有深刻的了解,您可以做出明智的战术决策,建立最佳团队并主导所有游戏模式。无论您是在地牢中处理高级内容,攀登竞技场排名,还是对氏族老板的持续表现,利用亲和力对决都会显着提高您的效率。
为了获得更流畅的游戏体验,提高精度和更轻松的团队管理,请考虑玩突袭:带有Bluestacks的PC上的Shadow Legends。